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  • 如何培養小孩獨立動手、愛思考的能力?

    如何培養小孩獨立動手、愛思考的能力?

    其實這個問題很容易做到,就是看家長。少一些指責批評多一些鼓勵很多孩子動手能力差其實是因為被指責多了,批評多了。孩子想幫你做飯,比如倒一些米或者弄一些面,你是鼓勵孩子去做還是告訴他說你做不好,只會弄的到處都是最后還要我來收拾?孩子動手用各種廢舊材料做出來的“飛機”“火箭”你是及時給與鼓勵和支持,還是批評他瞎霍霍?一次兩次時間長了,孩子如果處于被批評指責的環境下,動手這件事就成了被批評和職責的代名詞,孩子自然不愛動手動腦了。不愛思考可能是被...

  • 如何評價微信的點餐小程序?

    如何評價微信的點餐小程序?

    其實早在小程序出現之前,就已經有很多餐廳在開發點餐系統,例如公眾號菜單開發和ipad點餐,要么成本太高,要么使用不便,隨著小程序將在線點餐體驗的完善,其對餐飲業深層次的影響也開始顯現:1、資源優化餐飲從業者都知道,餐廳閑的時候基本沒事干,忙起來卻能把人累癱,可以說人力資源利用率十分低效,點餐小程序首先自然是可以節省掉人力點餐的時間和人力成本,更重要的是,它可以提供付費預約服務,把集中的客流分散到不同時間,從而優化人力資源。2、體驗升級而...

  • 如何培養銷售新人?

    如何培養銷售新人?

    新人的培養,有哪些合理的規劃。新人的成長時間是幾個月?...

  • 如何申報專利?

    如何申報專利?

    以外觀專利申請為例一、需要提供的資料:1.專利代理委托協議2.專利代理委托書3.專利申請委托指示明細表4.提供外觀設計六面圖、立體圖、使用狀態圖等二、外觀專利申請時間及流程:外觀專利申請一般需要3-6個月的時間。外觀專利的申請材料提交后,正常3個月時間可完成初審,初審通過,即發《辦理登記手續通知書》,通知繳納證書費和年費等,在繳費后大約2個月左右會收到專利局發出的外觀設計專利證書。下證后的保護周期為15年(2021年6月1日起施行,之前...

  • 如何設計出精美的PPT時間軸?

    如何設計出精美的PPT時間軸?

    在企業發展歷程、連年業績展示PPT中,時間軸都扮演著重要的角色。通常利用點和線的元素就能制作時間軸,點連接時間,線連接事件。但今天充哥帶你欣賞些不一樣的、精美的PPT時間軸。案例①:比起PPT中繪制的線條,海岸線反而更加自然些,最后再輔以連接線交待清楚事件:案例②:雄偉的山峰輪廓,帶有起伏的意味,也適合制作成時間軸:案例③:星球輪廓做成的時間軸,特別適合科技行業的發展歷程介紹:案例④:琴鍵輪廓線,有音調的節節升高,制作成的時間軸也頗有文...

  • 如何實現人生自由和財富自由?

    如何實現人生自由和財富自由?

    只要你不觸犯法律,不違法亂紀,不胡作非為,安分守己、積極做好你職責范圍之內的工作,剩下的就是你人生自由的時間,愛干嘛干嘛,你還想要實現啥樣的人生自由?至于財富自由,只要是你從正常渠道,辛苦勞動,奮力拼博加上你的聰明才智,掙來的、賺來的,那怕是再多再多,都是正當的,這些財富任由你自由支配,愛怎么花就怎么花,任何人無權干涉,這就是你的財富自由,但有一條必須明白,決不可以將別人的財富,當作你自己的,去實現你的財富自由。謝謝邀請!...

  • 如何讓校園跑腿人的接單流程更加正規?

    如何讓校園跑腿人的接單流程更加正規?

    你要先把基礎得東西做好,再想這種進階類得問題比如,你先有顧客,有穩定生意,不要把時間浪費在沒用得空包裝上...

  • 如何讓工廠正規化?

    如何讓工廠正規化?

    從父親手里接過來的小廠,3個工人100多萬左右的貸款,用了4年時間發展成了員工70人小制造廠,年產值在4000萬左右,純利潤估計在400萬,現在是沒有財務,沒有技術,車間沒有管理!想正規一些,不知如何下手,下一步企業怎么再去擴大發展了!...

  • 如何請律師打官司?

    如何請律師打官司?

    打官司流程很簡單,寫訴狀-立案-繳納訴訟費-等待開庭-證據交換(現在叫證據舉證),找律師呢,繳納代理費-代寫訴狀-代交訴狀-代為立案-等待開庭-開庭庭審-判決。說實話,我是法律工作者,自己也經歷了多個案件,現在跟你說說實際情況和應當注意的問題,主要就是三個角度來衡量,時間成本,經濟成本,技術成本。首先,時間成本,一起案件從立案到結案,普通民事案件可能要最快一年內,最慢數年外。經濟成本,立案費是根據實際訴訟請求來衡量的,大概就是一萬收多少...

  • 如何看待騰訊旗下酷我音樂入局區塊鏈,推出音樂幣“樂鉆”?

    如何看待騰訊旗下酷我音樂入局區塊鏈,推出音樂幣“樂鉆”?

    近日有消息稱,酷我音樂推出了首款音樂大眾區塊鏈產品,“酷鏈錢包”。據了解,音樂幣是依托于區塊鏈技術,基于個人音樂活動行為產生的獎勵,總量固定,只要在酷我音樂上進行瀏覽、聽歌、下載等就可以得到音樂幣,同時發行方會不定時以邀約競價的方式進行音樂幣的回購。但音樂幣總量有限,且每2年產出量減少一半,隨著時間的推移獲取難度越來越大,前期參與更有優勢。...

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