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  • 互聯網新聞,我想知道今天的?

    互聯網新聞,我想知道今天的?

    蘋果軟件高管駁斥谷歌CEO批評,稱并未將隱私變成奢侈品據外媒報道,蘋果軟件業務負責人克雷格·費德里吉表示,他不會接受“蘋果正將隱私變成奢侈品”的批評。費德里吉此舉是對谷歌首席執行官桑達爾·皮查伊的回應,后者不久前曾對蘋果間接提出了這樣的指責。費德里吉說,蘋果希望盡可能向“每個人”銷售產品,并補充說,蘋果的產品“當然不只是一種奢侈品”。特斯拉將在國內布局V3超級充電樁近日,從相關渠道了解到,特斯拉預計將在今年年底在國內布局V3超級充電樁,...

  • 火影忍者新區開放時間?

    火影忍者新區開放時間?

    火影手游目前分為微信和QQ兩個登陸渠道,而且兩個渠道信息不是互通的,開服的世間也不一樣。首先當游戲中一個服務器注冊人數達到一定數量的時候,騰訊才會開放下一個新區,所以想在新區的玩家就要多多關游戲,下面告訴大家一個方法。一般新區開放的時間為9:00——21:00,所以玩家們可以在這個時間范圍內,登錄游戲內查看有沒有新區開放,這是目前唯一知道是否有新區的方法,除非你是游戲內部人員,否則無法知道新服的具體時間。其次,我們說說為什么要去玩新區?...

  • 街機游戲在國內是如何興起的,又是又何在短短幾年之間萎靡不振的?

    街機游戲在國內是如何興起的,又是又何在短短幾年之間萎靡不振的?

    電子游戲的興起完全是因為時代的選擇,在國外已經大火了很多年之后才流入國內。新鮮刺激的玩法注定在國內必將興起。街機游戲和紅白機幾乎都是在一個年代進入國內的,不過早年擁有紅白機的玩家并不多,因此大部分玩家都選擇在電子游戲廳,也正是這個原因造成了八九十年代乃至2000之后街機游戲火爆的場面。雖然這期間流行過很多的主機和掌機,像是GBA、PS、PS2、MD....但是那時候的家長一般不會給孩子買游戲機,因此大部分玩家對街機游戲都比較執著。那么街...

  • 絕地求生怎么防LYB和伏地魔?

    絕地求生怎么防LYB和伏地魔?

    游戲體驗極差,每次都是跑著跑著溝子就中彈了,然后就看見他從樹后面過來撿我裝備了……...

  • 絕地求生ping是正常的可是為什么一直丟包?是網絡的問題嗎?

    絕地求生ping是正常的可是為什么一直丟包?是網絡的問題嗎?

    絕地求生丟包問題解答1.絕地求生多為國際服,延時比較高,需要開啟加速器。2.整理了幾款不錯的游戲加速器給大家:迅龍加速器迅龍加速器部署高端云服務器,包括Azure、亞馬遜AWS、電信天翼云、聯通沃云、移動云等,加速系統更穩定,全球幾百個頂級IDC游戲節點,效果更棒。迅龍加速器節點很多,經過多年發展迅龍在全球擁有美國、日本、香港、德國、俄羅斯、新加坡等幾百個游戲加速節點,全部使用電信天翼云、聯通沃云、移動云高帶寬專線鏈接。迅龍加速器加速可...

  • 開發h5游戲需要什么?開發h5游戲自己做合適還是找外包合適?

    開發h5游戲需要什么?開發h5游戲自己做合適還是找外包合適?

    開發h5游戲需要什么?開發h5游戲自己做合適還是找外包合適?...

    開發 2年前 17 0 游戲h5外包
  • 開發的單機游戲,有沒有可能支持全平臺?

    開發的單機游戲,有沒有可能支持全平臺?

    這個問題要從以下兩個角度分析技術角度商業角度技術角度從技術角度講,無論是單機游戲還是網絡游戲,都可以支持全平臺。拿unity游戲引擎舉例,在打包設置中就能夠看到PC、IOS、Android、XBox和PS4等等平臺。只需要在引擎中開發一次,就可以打出不同平臺的游戲資源。理論上來說,只要一個游戲平臺在游戲引擎支持的范圍內,那么就是肯定可以做出來的。即便是特殊的引擎不支持,那么也可以采取一些方法進行移植。例如《生化危機4》就前前后后登陸了各...

  • 經典街機游戲《天蠶變》的開發公司還打造過哪些趣味的游戲呢?

    經典街機游戲《天蠶變》的開發公司還打造過哪些趣味的游戲呢?

    在街機盛行那個年代,有很多啟蒙類的經典游戲,像是麻將游戲、益智游戲、中國龍、黑白棋、野球拳,而在游戲廳中最常見的則是《天蠶變》系列。天蠶變系列最初是哪家公司發行的,似乎已經無從考究了。因為后期有大量的類似作品先后問世,而且玩法都是驚人的一致,就放幾張圖片作為背景,然后讓玩家進行劃線操作。一旦過關,整個畫面的圖片都能顯露出來,這些低成本的游戲算是掌握了玩家的心理,用最簡單的方法喚起玩家最強烈的通關欲望,原因嘛或許來自玩家對未知事物的探索欲...

  • 講讀書筆記做成手帳是種什么體驗?

    講讀書筆記做成手帳是種什么體驗?

    我來分享我的讀書筆記啦,這種機場圖真的很適合做成思維導圖式的讀書筆記!游戲改變世界好像是前老板推薦的書,雖然不是游戲公司但做不做點H5小游戲都不好意思說自己做social。對于一個非資深游戲玩家,作者用來解釋游戲機制的框架有一定道理,但顯然不是全部,而企圖把這套機制的形式搬到生活工作中顯然是很難起效的。看到很多APP都打出游戲化學習的概念,但真正的效果心里總是還要有點字母數的,說到底只是種輔助手段,最近和我希一起用開心詞場背詞,我們都認...

  • 劍網3指尖江湖的失敗,結果成了天美背鍋,這是什么操作?

    劍網3指尖江湖的失敗,結果成了天美背鍋,這是什么操作?

    哈哈哈,這個事情有點搞笑,因為很多時候,大家對于一些游戲工作室印象比較深刻,但是,這個“印象深刻”有兩種,一種是覺得制作的比較好的可能是這個工作室,而另外一種就是覺得這個游戲很爛的也會想到這個工作室,而這次《劍網3》手游的天美背鍋,估計就是因為這個玩家對于天美有點小看法。雖然《劍網3:指尖江湖》也是騰訊旗下的,但是熟悉劍網3的玩家肯定都知道,這個是跟端游一樣的團隊開發的,那就是西山居,這個名頭還是比較響亮的,各位對于天美有偏見的不要搞混...

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