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有兩種架構可以選:1)基于事件驅動;2)基于數據驅動。事件-適合人機界面和交互。數據-做好struct,代碼圍著struct轉圈。裸跑尤其注意:減少中斷,不要有delay。中斷導致數據完整性問題,處理麻煩。delay改為查詢systick,到了處理,沒到退出。...
人工(AI)時代主要的人機交互方式為語音+視覺。目前常用的人機交互方式主要包括語音交互、觸屏交互及視覺交互,其中智能語音人機交互是目前被大力推廣的人機交互方式。觸摸屏是目前最簡單的、方便、自然的人機交互方式。目前多終端人機交互的方式有APP、場景開關、語音音箱、語音面板。...
可以通過人機模式、多人對戰模式恢復幸運分1、人機模式可以恢復信譽積分低于80時,玩家雖然不能玩匹配模式等,但可以玩人機模式,多人人機模式一盤可以增加1點信譽積分(刷積分一般建議人機33或者娛樂模式,速度快)。2.多人對戰模式...
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