魔獸世界80級盜賊PVP加點和講解是什么?
你好,如果我的回答對你有所幫助,可以點波關注哦(′-ω-`)!
80DZ PVP的話主玩的毀傷,有伺機待發的存在可以稍微提高容錯率,配合毀傷的高爆發。具體的一些打法沒辦法細說,每個人的感悟都有所區別,你得在PVP中摸索。
一、天賦加點如下:
3/3 強化刺骨
5/5 惡意
3/3 穿刺之傷
1/1 精力
2/2 強化破甲
5/5 致命偷襲
3/3 劇毒
2/2 健步如飛
1/1 冷血
2/2 快速恢復
3/5 封印命運
2/2 謀劃
2/2 致命醞釀
1/1 滅絕
2/3 專注攻擊
3/3 尋找弱點
1/1 毀傷
戰斗 (0 點)
敏銳 (30 點)
5/5 無情打擊
3/3 欺詐高手
2/2 伺機而動
2/2 邪惡計謀
3/3 偽裝
2/2 飄忽不定
3/3 鋸齒利刃
2/2 察覺
1/1 伺機待發
2/2 卑鄙
5/5 致命
二、感想:
80級毀傷崛起,成為盜賊的主流天賦,代表人物A大。非主流是敏銳賊,代表人物rectful。這個rectful是當時SK100排名第一的賊,一直以來都以怪異的天賦創造奇跡,但很多高手都認為,他玩毀傷會更強點。
80級盜賊最大的問題就是脆皮,實在太脆了,JJC只有好朋友和帶打愿意帶你。和其他職業的插旗過程中,對付板甲職業、YD的高血量高護甲,用DK眾的話來說,盜賊就是來撓癢癢的;法師術士牧師,盜賊又無法克制。剩下薩滿和LR,盜賊也占不到便宜。
總而言之,盜賊JJC作用不大,是個油瓶;決斗被太多職業克制,又占不到其他職業的便宜。
另外有一點,你要注意了,你玩PVP,一定得玩PVE,因為部分最好的PVP裝備是在FB里的,這和以前的版本是不同的。
三、AKRIOS
這是當時比較出名的毀傷賊,你可以多搜索下視頻。
https://v.youku.com/v_show/id_XMTcwNzQ1NzA4.html?spm=a2h0k.11417342.soresults.dposter