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AE使用

AE使用?

1.形狀圖層(Shape Layers)

打開AE,形狀圖層是二維圖層,用鋼筆工具(Pen tools)創(chuàng)建平面對(duì)象,或使用After Effects 提供的預(yù)設(shè)形狀,如三角形、橢圓形或五角形。

自定義形狀的描邊,填充,甚至是拐角的圓滑度。

然而留意一下形狀圖層使用起來比較費(fèi)時(shí),應(yīng)該被適度使用。

2.鋼筆工具遮罩 (Pen Tool Masks)

形狀圖層和固態(tài)圖層而不去接觸鋼筆工具。鋼筆工具通過繪制點(diǎn)快速創(chuàng)建形狀或線條。

描邊效果可以通過路徑在固態(tài)層中被實(shí)現(xiàn)——比起去設(shè)置形狀圖層的內(nèi)在描邊更加有效。

3.軌道蒙版(Track Matte)

軌道蒙板與鋼筆工具一樣重要。軌道蒙板根據(jù)透明度和亮度用一個(gè)圖層充當(dāng)另一個(gè)圖層的遮罩。

Luma 蒙板(Luma Matte)工作原理也是一樣,但是將控制顯示區(qū)域的條件換成是亮度。

用鋼筆工具為實(shí)拍素材中的人物做跟蹤(摳像),

4.圖層混合模式(Blending Modes)

在軌道蒙板的選項(xiàng)的旁邊,圖層混合選項(xiàng)。

5.預(yù)合成(Pre-composing)

預(yù)合成是一個(gè)重要的工程文件管理的方法,它可以分解工程為一個(gè)個(gè)組成部分。

選擇需要預(yù)合成的圖層,點(diǎn)擊右鍵,選擇“預(yù)合成”,即可完成預(yù)合成操作(快捷鍵Cmd-Shift-C或Ctrl-Shift-C)。

6.調(diào)整層(Adjustment Layers)

調(diào)整層就像固態(tài)層,但卻會(huì)調(diào)節(jié)它下面的圖層。

7.關(guān)聯(lián)器(Pick Whip)

可以鏈接一個(gè)圖層到另外一個(gè),即鏈接兩個(gè)圖層,子圖層繼承父圖層的物理屬性。

8.空對(duì)象(Null Object)

空對(duì)象基于關(guān)聯(lián)器的功能,它是受它所影響圖層的父級(jí)圖層。因此通過父子鏈接空對(duì)象與圖層組,可以直接修改圖層組的變化屬性。空對(duì)象經(jīng)常被用于角色動(dòng)畫中的綁定,陣列動(dòng)畫,以及一些比較復(fù)雜的設(shè)計(jì)的運(yùn)動(dòng)部分。

9.攝像機(jī)(Cameras)

為場(chǎng)景添加透視可以讓它看起來更加有趣,有時(shí)候它也是必須的,尤其是工作項(xiàng)目需要在三維空間進(jìn)行的時(shí)候。攝像機(jī)圖層的功能就像它的名字-根據(jù)視覺攝像機(jī)為圖層添加關(guān)鍵幀,而這些功能經(jīng)常是基于真實(shí)的攝像機(jī)技術(shù)。

10.曲線編輯器(Graph Editor)

曲線編輯器允許調(diào)整關(guān)鍵幀的動(dòng)態(tài)曲線,生成更加流暢和個(gè)性化的運(yùn)動(dòng)。