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3dmax如何調整旋轉視圖旋轉軸心?
這個問題我也遇到了,最后的解決方法是先把物體放平做動畫,自身或視圖坐標都可以,然后打個組。把組轉到需要的角度再解開組(組不能刪),然后就能用自身坐標了做動畫了。
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