紅警2的配置文件的詳細說明?
ra2.ini是紅色警戒2的配置文件,同理在尤里的復仇中,這個文件為ra2md.ini。ra2.ini包括了游戲速度、初始金錢數以及部隊數等參數,您可以在游戲中設定也可以通過修改ra2.ini的方式來更改你的游戲設置。以下是叫囂語言文件,游戲補充說明文檔,FinalAlert 2(紅警任務地圖編輯器)等相關介紹。
游戲速度=6
初始金錢=10000
部隊數=10
快速游戲選項開啟
超級武器選項關閉
允許在盟友旁建筑開啟
基地重新部署開啟
1.《Taunts》叫囂語言文件
包括WAV音頻叫囂語音
每個國家分別有8種不同叫囂語音
總共有9個國家共72種叫囂語音
啟動方法:聯網游戲時鍵盤啟用F5-F12熱鍵
2.《patch.doc》游戲補充說明文檔
終極動員令:紅色警戒二
Command & Conquer: Red Alert 2?
Ⅰ.游戲一般性變更
Ⅱ.WESTWOOD ONLINE(WOL)變更或新增功能
Ⅲ.防火墻與 NAT支援
Ⅳ.FINALALERT 2支援與提示
FINALALERT 2支援與提示
FinalAlert 2 為紅色警戒2任務編輯器,您可以于 http://www.uc129.com/bd/ra2gj/9370.html 進行下載。Westwood Studios 于原 FinalAlert 研發小組努力的增加并改善了許多功能,以下為已經在進行的部分。
· 包含架構模式。
· 允許升高與降低圖塊放置高度。
· 使用編輯器隨機陸地圖塊,以改善于地圖中開啟區域美學。
· 修正升高/降低地圖高度臭蟲,使用 FinalAlert 2 創造的地圖缺陷不易找到與修正,使用架構模式也有助于處理此問題。
· 包含指示目前地形高度。
· 最佳化 FinalAlert 2 地圖載入時間,特別是當游戲資料夾內有許多玩家自創地圖。
· 假如已經有兩個或更多的起始點,Red Alert 2 將不允許于FinalAlert 2 地圖上新增起始點。
紅色警戒二現在可以于任何游戲模式中使用 FinalAlert 2 所創作之地圖。
· 當使用 FinalAlert 2 (玩家自創)地圖時,允許顯示地圖名稱。
請注意:當自創地圖傳送到其他玩家后,將不會于列表中顯示其為可使用地圖,必須重新啟動紅色警戒二后方可。因此,假如設定[戲將使用自創地圖,建議非主機端玩家于第一場戰役后(一旦地圖完成傳送),退出游戲,否則每一次游戲開始,地圖都會重新傳送一次,比較浪費玩家時間。
3.《Keyboard.ini》關于按鍵初始化設置文件
采用ASCII碼編寫(American Standard Code for Information Interchange)
ASCII碼:美國(國家)信息交換標準(代)碼,一種使用7個或8個二進制位進行編碼的方案,最多可以給256個字符(包括字母、數字、標點符號、控制字符及其他符號)分配(或指定)數值。ASCII碼于1968年提出,用于在不同計算機硬件和軟件系統中實現數據傳輸標準化,在大多數的小型機和全部的個人計算機都使用此碼。ASCII碼劃分為兩個集合:128個字符的標準ASCII碼和附加的128個字符的擴充和ASCII碼。
比如我們首先看:
CenterBase=72
基地視角置中;對應游戲中基地視角置中的熱鍵“H”
Follow=70
跟隨視角;對應熱鍵“F”
我們可以更改《Keyboard.ini》
或者進入游戲后的“選項”-“鍵盤”-“自定鍵盤功能”更改游戲熱鍵