CSS是一種常用的網(wǎng)頁樣式設(shè)計語言,它可以用來美化網(wǎng)頁、調(diào)整網(wǎng)頁布局等。而在游戲開發(fā)中,我們也可以使用CSS來實現(xiàn)一些特殊效果,比如換人物模型。那么,該如何實現(xiàn)呢?下面我們就來介紹一下。
// HTML代碼 <div class="character"></div> // CSS代碼 .character { width: 200px; // 寬度 height: 400px; // 高度 position: relative; // 相對定位 border: 1px solid black; // 邊框 background-image: url('person1.png'); // 背景圖 background-size: cover; // 背景圖片自動拉伸 } .character:after { // 偽元素 content: ''; // 內(nèi)容為空 display: block; // 塊級元素 width: 100%; // 寬度 height: 100%; // 高度 position: absolute; // 絕對定位 top: 0; // 離頂部距離 left: 0; // 離左側(cè)距離 background-color: rgba(0,0,0,0.5); // 半透明黑色背景 opacity: 0; // 透明度為0 transition: opacity 0.3s ease; // 過渡效果 } .character:hover:after { // 鼠標滑過偽元素 opacity: 1; // 透明度為1 cursor: pointer; // 鼠標變成手型 } .character:hover { // 鼠標滑過原樣式 background-image: url('person2.png'); // 背景圖更換為person2.png background-size: cover; // 背景圖片自動拉伸 }
如上所示,我們首先在HTML中創(chuàng)建一個class為character的div元素,然后在CSS中對其進行樣式設(shè)計。其中,我們將div元素的背景圖片設(shè)置為person1.png,然后通過偽元素設(shè)置半透明黑色背景,并將其透明度設(shè)置為0,讓其不顯示出來。當鼠標滑過div元素時,偽元素的透明度會過渡到1,這時鼠標會變成手型,并且div的背景圖片會變?yōu)閜erson2.png。這樣,我們就實現(xiàn)了一種鼠標滑過div元素可以換人物模型的效果。