我的世界seusv11配置要求?
mc本身的限制條件很多,你會發(fā)現(xiàn)就算同樣的配置,java不同,啟動器不同,運行起來幀數(shù)都有微妙的差別。
籠統(tǒng)來說,視距光影和材質(zhì)都吃顯存,材質(zhì)還會吃一部分內(nèi)存。區(qū)塊的刷新計算吃cpu。
拿網(wǎng)吧4元區(qū)的電腦來說,顯卡清一色(大概吧)750ti,處理器暫且不提。這就導致了開seus11幀數(shù)在30左右。若再加上滿視距的r3d,可能會飆到15左右,甚至幻燈片。當然,如果再安裝個optifine,可能在自動保存時卡死。
配置來說,處理器這方面我?guī)筒簧夏悖窍肓鲿抽_seus11的底線應(yīng)該是1070+(就本人從1070換到1080ti的體驗來說)
r3d的話看什么分辨率,512x是真心吃內(nèi)存和顯存,建議16g+的內(nèi)存
然而別忘了mc是一個主要吃cpu和內(nèi)存的游戲...
總結(jié)一下,拋出cpu不談,顯卡建議上1080,內(nèi)存建議16g+