CSGO是否存在鎖幀?
存在鎖幀,鎖幀是為了防止跳幀
但有時候還要解除鎖幀
csgo解除鎖幀方法:fps_max 999
csgo幀數特效影響:
全局陰影效果(FPS影響較大)
這個選項實際上是CSGO和Portal2獨有的,肯定有人要問,CSS里面也有陰影效果。但是不一樣的是,CSGO里面陰影的“非常低”就是CSS里面陰影效果的高,也就是說,人物的陰影無法關閉了。
非常低:關閉地圖實時陰影,保留人物陰影(和CSS的高陰影一樣)
低:開啟實時陰影,陰影計算距離較小(也就是說遠處物體上或遠處地上的實時陰影會走近了再計算和顯示)
中:開啟實時陰影,并對陰影進行平滑處理(消除陰影的鋸齒),計算距離變遠
高:開啟實時陰影,并對陰影進行平滑處理,計算距離最遠
中和高差距不大(僅僅是距離),中和低FPS差距很大(陰影抗鋸齒,FPS差得很多)
這個選項怎么說呢,對FPS影響還是比較大的,我的渣機開低和開高差距將近30FPS。我本人推薦,想要保留GO的實時陰影的,同時配置也比較低的,開低選項;配置還要差的,建議開非常低,徹底關掉GO的實時陰影,回到CSS的陰影模式。這個純粹是畫面選項,我認為既然是GO的新特性,還是打開比較好。
多核渲染(FPS影響較大,畫面無影響)
對應控制臺mat_queue_mode。這個選項我極力推薦雙核以上玩家打開,效果非常顯著。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱于顯卡,那就關掉。如果你的顯卡差CPU強,那就打開。反正FPS怎么高怎么來。雙核或者單核洗洗睡吧,你們該換電腦了....
多重采樣抗鋸齒(FPS影響極大)
這個低配就別想了,但有必要說明的是,如果你的顯卡性能強勁,這個選項我還是推薦打開的,畢竟狗牙確實讓人很不舒服...另外如果你是N卡,我建議你開CSAA不要開MSAA,CSAA是N卡專項的技術,對N卡有很大的優化,能在達到同樣效果的前提下消耗更小的資源,降低最少的性能。