arnold如何創(chuàng)建漸變材質(zhì)?
漸變色: 1.為物體創(chuàng)建材質(zhì)球。
2.2D Textures欄,有個圖標(biāo)叫Ramp,點擊. 3.ctrl + A,打開屬性欄,Ramp Attributes,和PS里的漸變編輯器一樣編輯顏色. 4.中鍵ramp節(jié)點,連接到材質(zhì)球上,選擇color. 在線上加點: 1.選擇要加點的物體. 2.Polygons版塊下菜單,選擇Edit Mesh--Split Polygon Tool. 3.在要增加點的地方點擊一下,(如要加入多個點,則按Y繼續(xù))回車確定.進(jìn)入點編輯,就能看到新加的點了.