我的世界是不是國產(chǎn)的游戲?
大家好,我是弦孤。
首先說一下,我的世界不是國產(chǎn)游戲。它是國外沙盒游戲。
是由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松開發(fā)的。在2009年成名后馬庫斯·阿列克謝·泊松自稱承受不了成功背后所要擔(dān)負(fù)的責(zé)任,因此他將工作室出售給了微軟。一夜暴富坐擁百億(人民幣)。(注:國內(nèi)我的世界官方正品代言版權(quán)是網(wǎng)易,恕我吐槽迷你世界,迷你世界是盜版游戲。)
沙盒游戲的特點(diǎn)是 自由 隨機(jī) 創(chuàng)造,核心思想是創(chuàng)造性,因此我的世界就有生存 創(chuàng)造。就個人而言我玩我的世界一般玩生存的居多,從最初的手?jǐn)]木頭到下井挖礦,第一次挖到煤炭挖到鐵 黃金挖到 紅石 鉆石等礦石經(jīng)歷。至今我都忘不了挖鉆石的悲傷(注:不是鉆石是蠹蟲)改造刷怪籠 馴服小動物 踏過沙漠神殿 叢林神廟 擊殺溺尸拿三叉戟 尋找海洋之心 穿上附魔鉆石甲戴上附魔鉆石劍 擺上黑曜石點(diǎn)上火去地獄打豬人 打惡魂 打凋零骷髏 拿頭顱 拿烈焰棒 地獄疣 回主世界 和成末影之眼 尋找末地傳送門 擊殺Boss末影龍 拿走末影龍蛋 尋找飛船獲得鞘翅 回到住世界召喚終極Boss凋零 做信標(biāo) 在改造自己的家。
在如此經(jīng)歷下我個人感覺生存非常有挑戰(zhàn)性。但游戲中創(chuàng)造模式才跟貼近沙盒游戲,創(chuàng)造的最大的用優(yōu)勢是不要積累方塊可以直接拿方塊使用從而有大量時間蓋建筑讓建筑變的更豪華更精致更細(xì)膩更現(xiàn)實(shí),也可根據(jù)自己的想法改造陸地改海洋,從而讓游戲產(chǎn)生更多樂趣。如果想法好話,也可以發(fā)行這個模組,讓更多的人體驗(yàn)這種模組的快樂。這是游戲內(nèi)的玩法。
在游戲界面,有單人模式,也有多人模式,多人模式可以和小伙伴們一起聯(lián)機(jī)玩。人多玩才熱熱鬧鬧,單人有點(diǎn)寂寞但非常有成就感。
再次結(jié)尾我想說一句想玩比較好的沙盒游戲就來試試我的世界,至于迷你世界就一句呵呵。???