svg 是一種用于創(chuàng)建三維圖形的標(biāo)記語言,通過使用 CSS 樣式,可以將svg 圖形鏤空掉一部分,從而實(shí)現(xiàn)特定的效果。本文將介紹svg CSS 鏤空的基本原理和實(shí)現(xiàn)方法。
一、svg 的基本原理
svg 是一種基于標(biāo)記語言創(chuàng)建的三維圖形,它可以使用多種方式來創(chuàng)建,如使用函數(shù)、節(jié)點(diǎn)、屬性等。在svg 中,每個(gè)元素都可以包含一個(gè)坐標(biāo)軸、一個(gè)或多個(gè)顏色、一個(gè)或多個(gè)漸變、一個(gè)或多個(gè)旋轉(zhuǎn)等屬性。這些屬性可以用于控制svg 元素的位置、顏色、旋轉(zhuǎn)等。
CSS 是用于控制網(wǎng)頁樣式的語言,它可以用于修改svg 元素的樣式。通過在svg 元素上添加CSS屬性,可以控制元素的位置、顏色、字體等。
二、svg CSS 鏤空的實(shí)現(xiàn)方法
1.使用函數(shù)
在svg 中,可以使用函數(shù)來創(chuàng)建復(fù)雜的形狀,這些函數(shù)可以生成鏤空的圖形。例如,可以使用sin函數(shù)來生成一個(gè)圓的鏤空?qǐng)D形。
```html
<defs>
<filter id="sin">
<feFuncR type="linear" value="0.5" />
<feFuncT in="x" result="sinX" />
<feBlendMode>mode="source-in"</feBlendMode>
<feGaussianBlur stdDeviation="5" />
<feColorMatrix type="matrix" value="1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1" />
<feMerge>
<feMergeNode風(fēng)洞>
<feMergeNode風(fēng)洞旋轉(zhuǎn)="90" />
<feMergeNode風(fēng)洞旋轉(zhuǎn)="180" />
<feMergeNode風(fēng)洞旋轉(zhuǎn)="270" />
</feMergeNode風(fēng)洞>
</feBlend>
</filter>
</defs>
</svg>
在上面的例子中,我們使用sin函數(shù)來生成一個(gè)圓的鏤空?qǐng)D形。在函數(shù)中,我們使用sinX來計(jì)算圓心角為x弧度的圓的鏤空部分。
2.使用節(jié)點(diǎn)
在svg 中,可以使用節(jié)點(diǎn)來創(chuàng)建復(fù)雜的形狀,這些節(jié)點(diǎn)可以生成鏤空的圖形。例如,可以使用四個(gè)矩形節(jié)點(diǎn)來生成一個(gè)鏤空的正方形。
```html
<defs>
<filter id="rect">
<feFuncR type="linear" value="0.5" />
<feFuncT in="x1" in="y1" in="x2" in="y2" result="rectX" result="rectY" />
<feBlendMode>mode="source-in"</feBlendMode>
<feGaussianBlur stdDeviation="5" />
<feColorMatrix type="matrix" value="1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1" />
<feMerge>
<feMergeNode風(fēng)洞>
<feMergeNode風(fēng)洞旋轉(zhuǎn)="90" />
<feMergeNode風(fēng)洞旋轉(zhuǎn)="180" />
<feMergeNode風(fēng)洞旋轉(zhuǎn)="270" />
</feMergeNode風(fēng)洞>
</feBlend>
</filter>
</defs>
<rect x="0" y="0" width="200" height="200" fill="red" stroke="black" stroke-width="2" />
</svg>
在上面的例子中,我們使用四個(gè)矩形節(jié)點(diǎn)來生成一個(gè)鏤空的正方形。在節(jié)點(diǎn)中,我們使用rectX和rectY來計(jì)算圓心角為x弧度的圓的鏤空部分。
3.使用屬性
在svg 中,可以使用屬性來生成鏤空的圖形。例如,可以使用x和y屬性來生成一個(gè)鏤空的圓形。
```html
<defs>
<filter id="circle">
<feFuncR type="linear" value="0.5" />
<feFuncT in="x" in="y" result="circleX" result="circleY" />
<feBlendMode>mode="source-in"</feBlendMode>
<feGaussianBlur stdDeviation="5" />
<feColorMatrix type="matrix" value="1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1" />
<feMerge>
<feMergeNode x="0" y="0" />
<feMergeNode circleX="10" circleY="10" />
</feMerge>
</filter>
</defs>
</svg>
在上面的例子中,我們使用x和y屬性來生成一個(gè)鏤空的圓形。在屬性中,我們?cè)O(shè)置circleX和circleY來計(jì)算圓心角為x弧度的圓的鏤空部分。
以上介紹了使用函數(shù)、節(jié)點(diǎn)和屬性三種方法來生成svg CSS 鏤空的基本原理和實(shí)現(xiàn)方法。通過使用不同的函數(shù)、節(jié)點(diǎn)和屬性,我們可以創(chuàng)建出不同形狀的鏤空?qǐng)D形,從而滿足不同的需求。同時(shí),我們還可以通過修改CSS屬性來控制鏤空?qǐng)D形的顏色、形狀等。