為什么許多好的游戲都沒有手游移植版?
針對題主的問題,為什么許多好的游戲都沒有手游移植版。
這里要細分一下,題主所說的好的游戲指哪種類型游戲?網游,單機,競技還是主機游戲。如果是網游的話,其實市面上大部分(個人認為超過8成到9成的樣子)稍微能叫得上名字的網絡游戲都是有手游版的。
比如夢幻西游,QQ炫舞,夢幻誅仙,QQ飛車,天龍八部,劍網三,征途,NBA2K,穿越火線,神雕俠侶等等。
這其中甚至有一些游戲一開始就出的手游,然后進攻pc端的情況也有,比荒野行動等。
很多大家耳熟能詳的游戲,如果要說名字也復刻端游的話,以上提到的基本上完全符合,除此之外,還有一些端游和手游名字發生變化,但是本質依然是同類型游戲或者說同一個ip游戲,換個不同的包裝和影響手段延伸出來的作品,比如騰訊的王者榮耀和英雄聯盟。
另外,題主問的好的游戲,這個好的是如何定義的?玩家超過10萬以上的算好?還是你自己喜歡玩的算好的游戲,這里概念有點模糊。如果從玩家人數上定義的話,很多好玩的游戲包括我上面提到的這些。都是很不錯的游戲。
重點提一下天龍八部,個人很喜歡的一款游戲,手游也比較有意思,優化了精簡了很多端游的副本和系統數值等。每天上線做個一條,輕輕松松和幫會里的人一起吹吹比,聊聊天,也挺好的。