一個7人的iOS開發(fā)團隊竟然三個月左右才能兼職完成像微信類的社交軟件項目?
這個問題得分開回答。
ios團隊是制作ios的前端嗎?如果是,兼職三個月時間不算快也不算慢了,畢竟是微信類的,又不是完全模仿微信,如果七個人分工明確,美工做美工,前端是前端,有產(chǎn)品經(jīng)理,有測試,那么,全職的話以我個人的經(jīng)驗1-2個月能完成微信這樣app的ios前端,但是兼職意味著這是業(yè)余時間做,3個月就很正常了。
給你分析一下:
1、得明確需求;
項目的邏輯,各個功能都得整理出來,梳理出思維圖,不然等后期做到一半的時候發(fā)現(xiàn)邏輯有問題,就得推倒重來
2、交互體驗
用戶體驗,用戶場景模擬,原型設(shè)計
3、UI設(shè)計
所有的圖標得設(shè)計吧,用第三方的還怕侵權(quán),配色,布局,都得提前做好,頁面的字體,顏色等等等等。
4、功能開發(fā)
互動特效,組件等等前端一些功能和接口開發(fā),這個最耗時。
5、測試驗收
調(diào)整,優(yōu)化、驗收文檔
當(dāng)然,如果題主說的是整個app全流程開發(fā),包括后端,說真的,3個月已經(jīng)算快的了。如果用python或者php這樣的編程語言還能快點,用c或者java這樣的編程語言,只能更慢。我見過一個商品app做了三年的。2013年的時候有一個外國人統(tǒng)計過原生app的開發(fā)時間,最后得出的結(jié)論是一個app開發(fā)時間平均得4.5個月。
最后說一下,如果用uniapp這樣的混合開發(fā)框架做app可能會時間少一些,但是,有些步驟是少不了的,也就是說有些時間是必須的。