UE4作為一款強大的游戲引擎,為游戲開發(fā)者提供了豐富的功能和工具。而與數(shù)據(jù)庫的交互也是其中的一項必要功能。本文將詳細介紹UE4與MySQL的集成方法及連接與交互的步驟。
一、UE4與MySQL的集成方法
nector/C++,這是一個用于連接MySQL數(shù)據(jù)庫的C++接口。具體步驟如下:
nector/C++,并安裝。
n.h頭文件中,添加以下代碼:
cludeysqlnection.h>cluden/driver.h>cludenent.h>
gamespace sql;
private:
Driver* driver;nection;entt;
public:n();n();nectstststst char* database);st char* query);st char* query);
n.cpp文件中,添加以下代碼:
cluden.h"
{stance();
{ullptr)
{;
}tullptr)
{t;
}
nnectstststst char* database)
{nect(host, user, password);a(database); true;
nst char* query)
{tent(query);t->executeQuery();
nst char* query)
{tent(query);t->execute();
n類進行數(shù)據(jù)庫連接和交互。
二、UE4與MySQL的連接與交互步驟
n類進行數(shù)據(jù)庫連接和交互。
nnect方法連接MySQL數(shù)據(jù)庫。
nectedysqlConnnect("localhost", "root", "password", "database");localhost是MySQL服務器地址,root是MySQL管理員賬號,password是管理員密碼,database是要連接的數(shù)據(jù)庫名稱。
3.使用Query方法執(zhí)行查詢語句。
ysqlConn.Query("SELECT * FROM table");table是要查詢的表名稱。
4.使用Execute方法執(zhí)行更新、刪除、插入等語句。
ysqlConn.Execute("DELETE FROM table WHERE id=1");table是要操作的表名稱,id是要操作的數(shù)據(jù)的ID。
5.使用結果集ResultSet獲取查詢結果。
ext())
{tt("id");gamegame");
float score = result->getDouble("score");
ame、score是表中的字段名稱。
nectorn類進行連接和交互。使用Query方法執(zhí)行查詢語句,使用Execute方法執(zhí)行更新、刪除、插入等語句。通過結果集ResultSet獲取查詢結果。掌握UE4與MySQL的連接與交互步驟,對于開發(fā)者來說十分重要,可以提高游戲的數(shù)據(jù)交互效率,為游戲的開發(fā)提供更多的可能性。