當然能做了
unity本身就是用來做游戲的,無論是2D還是3D都可以做。下載一個unity(什么版本都行),然后使用C#編程就可以開始做了。
unity的插件還是非常多的,有官方插件,也有非官方插件。有付費的插件,也有免費的插件。不同的插件有不同的效果,有資源管理的,有圖片相關的,有控制相關的,有鏡頭相關的,有地圖編輯器等等。這些沒有什么絕對的好與不好,只能說是否適合。(當然也要看個人使用方便)
簡單說一下大概思路吧:
UI層級:處理各種血條、體力槽、道具等圖標。
人物層:角色應該使用2D資源序列幀動畫
背景層:純圖片背景,不涉及與角色任何交互
再做一下各種控制,音效,對象池,性能優化等等
做一款游戲還是比較難的,堅持才是勝利,加油,奧利給