前幾天,王者榮耀官方公布了一個局內稱號,會根據玩家入坑年限來領取局內稱號,玩家在游戲中有幾個年頭,就會領取相應年數的局內稱號,在領取過程中的界面里,有超多的游戲數據供玩家參考,這勾起了玩家滿滿的回憶,但是卻暴露了大家一直都在議論的elo機制問題。
估計大家都看到了一個頁面,那就是自己連勝和連敗最多的兩個時間點,其中會詳細記錄大家在哪一天有著最高連勝數,也有哪一天有著最高連敗數,但是不知道大家有沒有發現規律,那就是連勝和連敗的時間點都是緊挨著的,甚至有的人還出現在同一天,這樣的數據難免會讓人感到有些納悶,為什么會如此巧合,難道是系統故意安排的?
說到這一點,那就不得不提到一直以來用戶都在懷疑的elo機制了,官方解釋稱,這個機制最主要的作用就是用來平衡玩家水平的,但是大家估計都有一個感受,那就是自己連敗之后,本應是對手和隊友的實力逐漸增強,可偏偏遇到的是對手水平增強,隊友卻越來越渣,這很明顯就是系統安排自己,讓自己帶手殘黨去飛,所以實際上這個機制是用來制裁用戶的,玩家們根本不會受益。
如今,這個數據終于在官方的“不小心”之下暴露出來,也證實了長久以來玩家對制裁局的猜測其實是正確的,否則不可能有如此之多的用戶出現巧合的情況,之前官方策劃還說玩家統計的數據不準,需要依靠大數據來觀測,如今自己統計的數據已經曝光,看來可信度還是極其高的,所以說大家以后就不要再埋怨自己連敗了,因為馬上你就會迎來連勝,小伙伴們,你們發現這個問題了嗎?