大數據的作用在游戲行業很大,但如果在游戲創作中依賴大數據的話很可能會影響到游戲本身可能達到的水平與特色,因為大數據所體現的只是當下存在,而并非未來的體現,也許一份獨創的設計會讓一個游戲質變,但在創作初期過于依賴大數據去迎合大眾,可能會固步自封。
那么大數據能給游戲行業帶來哪些優勢呢,我們來細分整理一下。
1、打擊工作室與不良游戲行為
這方面現階段應該是騰訊做得最多,推出了玩家游戲信用分數,一個賬號現在的各種游戲行為都會記錄下來,將來也許一個賬號能看到各種行為評分,這對網絡游戲文明是一個很好的舉措,另外工作室在那么透明的游戲世界里也會更難做。
2、營銷精準化管理
用戶的行為可以作為興趣標簽,根據用戶的興趣標簽,可以推送不同的廣告和游戲促銷信息,提升廣告的效率。但用戶的隱私在這樣的情況下如何去做到保護也成了各廠商一大課題。
3、線上活動精細化運營
對于活躍用戶,嚴格監測他們游戲內的各項數據,一旦發現有下降就啟動相應的活動。根據歷史保存數據,計算預判出游戲中可能即將流失的玩家的數據模型,當現有玩家符合即將流失的數據模型,會有觸發性的自動挽回活動,或者部分玩家落后于大部分其他玩家,游戲獎勵數據平衡系統會給予補充作為追趕。
4、浮動優惠政策
依據玩家付費和活躍度的不同,在同一個活動中設計不同的禮包和折扣。比如部分額外給予的抽獎機會,可以有效保護付費玩家的體驗。另外根據玩家在游戲內的喜好,在付費活動的推薦列表中推薦其可能更有付費意愿的道具,提升轉化率。把用戶分為高,中,低付費群體,每一個類別都設計不同的符合其心理賬戶的禮包道路,并對這些群體進行追蹤和分析。