關于營銷的藝術和技術的爭執,是常常讓很多BOSS頭疼的問題。
我們先來解析一下哪些是營銷藝術,哪些是營銷技術?
首先:
營銷藝術是解決0-1的問題,通常關聯的詞有:創意,靈感,魄力,智慧,技巧等。
可口可樂創意廣告
營銷技術是解決1-2的問題,通常關聯的詞有:工具,執行,流程,數據,科學等。
數據實時采集分析
比如:做出具有沖擊力,高逼格,美輪美奐的PPT用以打動投資人并實現融資就是一種藝術,所以眾多"PPT公司"是一群懂營銷藝術的公司;而完成PPT所用到的軟件,工具,數據,協作就是營銷技術。
樂視生態化反
蘋果公司是藝術和技術完美結合的典范;而樂視公司是另一個典范。
再看一個例子:
共享單車里,摩拜和OFO是非常典型的2類不同導向的公司。最近OfO推出了小黃人單車,這是看起來個不錯的營銷創意,吸引了不少對小黃人欲罷不能的小伙伴。
從創意開始,OfO的策劃團隊一定有過調研或者測試,這個階段需要做的工作:
a,小黃人單車針對哪些目標客戶群體投放最有效?
b,小黃人形象對潛在客戶的好感度和吸引力有多大?
c,需要多少投入?
d,預估可以帶來多少客戶?
e,預估提高多少單車使用率?
創意完成并被Boss同意后,就開始執行了。這個時候其實是市場部同事最緊張又興奮的時候。
活動執行后,多數公司的路徑是:活動執行結束---統計數據---分析ROI---檢討總結
還有更多的公司連ROI實際上都沒有辦法獲取準確的數據,因為沒有手段來統計。
對于前2類公司,一場創意策劃活動,相當于一場賭博或者測試游戲。
使用了營銷技術的公司是怎么樣的呢?
一定是實時獲取數據,即時調整策略,實時獲取反饋的正循環
應用了營銷技術的公司可以比傳統企業能夠獲得更快的反應,更及時和更全面的數據。如果效果不好,可以馬上進行調整,極大的降低了市場活動的風險,提高投入產出比。
那么看來,只有創意和技術處于融合狀態才能把金錢投入轉化成最好的產出。然而理想是豐滿的,現實卻很骨干。
策劃部門或廣告公司通常能天馬行空做出很漂亮的PPT和預測,但他們通常不對結果負責,業內有人稱之為“空軍”;最臟最累的活是執行部門“陸軍”,因為沒有技術手段,只能承受所有的結果。
效果好是創意的功勞;效果不好那是因為執行不到位。
DMHub營銷樞紐
營銷藝術和技術的割裂導致了互相扯皮和低效的投入產出。唯有把兩者統一到一個平臺,實現融合,才能解此難題。
創意需要技術的支持,技術在創意的指導下,在一個平臺實時分析和執行,協同工作,從而在激烈的競爭中脫穎而出。