1、兼具美術(shù)設(shè)計、程序編碼、市場調(diào)查、心理學(xué)分析等諸多方面綜合能力的UI設(shè)計師將擁有更為廣闊的發(fā)展前景。UI設(shè)計中的交互設(shè)計方面已經(jīng)走過了基于字符方式的命令語言式界面的階段,目前正處于圖形用戶界面時代。但是,人們?nèi)圆粷M足于現(xiàn)狀,在積極探索新型風(fēng)格的人機交互技術(shù)。當前語音識別技術(shù)和計算機聯(lián)機手寫識別技術(shù)的商業(yè)成功讓人們看到了自然人機交互的曙光。虛擬現(xiàn)實和多通道用戶界面的迅速發(fā)展也顯示出未來人機交互技術(shù)的發(fā)展趨勢——“人機和諧”的多維信息空間。這些新技術(shù)理念的出現(xiàn)對UI設(shè)計師來說既是機遇又是挑戰(zhàn)。如今,國內(nèi)的UI設(shè)計日益發(fā)展,有了專門的職業(yè)分工也開始出現(xiàn)一些較高水準的一線設(shè)計師與UI設(shè)計交流組織。但總的來說,在這一領(lǐng)域,我們與西方發(fā)達國家間的差距仍是顯而易見的。軟件領(lǐng)域不像物質(zhì)產(chǎn)品那樣,存在工藝、材料上的限制,其核心問題恰在于人。因此,提高軟件UI設(shè)計師的個人能力,真正提升軟件產(chǎn)品的人性化程度,已成為中國UI發(fā)展的重中之重。
2、做UI設(shè)計你最好有過美術(shù)基礎(chǔ)和良好的審美,因為你想成為一個好的UI師,沒有美術(shù)基礎(chǔ)和良好的審美是很難達到的。UI設(shè)計現(xiàn)在在國內(nèi)已經(jīng)落寞了,社會上一抓一大把,都是學(xué)習(xí)UI沒有經(jīng)驗然后找不到工作的。在北上廣這種現(xiàn)象尤為明顯。不建議去學(xué)了。大數(shù)據(jù)的話,是個趨勢??梢钥紤]。
大數(shù)據(jù)分析最近比較流行,但是我從事這塊的朋友待遇目前并不高,不曉得以后是什么情況。
UNITY3D只是個游戲引擎,可以分為游戲特效,游戲編程開發(fā)。由于現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實這個概念被炒得很火,各大公司都在進行研發(fā),而UNITY3D可以制作虛擬現(xiàn)實,并且它可以發(fā)布在手機,網(wǎng)頁和電腦,還有很多其他平臺上,所以現(xiàn)在很火,前景還是不錯的。但是你要考慮是你從事編程還是特效。
UI設(shè)計是一個很大眾化的工作,雖然需要UI的地方很多,但是前景不是特別好。主要原因是因為會UI的人太多,競爭激烈。
3、我從事過3年UI設(shè)計和5年UNITY3D的工作,相對比較了解,大數(shù)據(jù)分析這塊雖然我們公司也在做,但是我沒有直接參與,只能了解一些基本的東西。