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為什么有些游戲iOS和安卓數(shù)據(jù)不通?

如題主所述,大多數(shù)游戲數(shù)據(jù)安卓、iOS是不互通的,比如王者榮耀、阿拉德之怒。我之前就是iOS的王者榮耀,后來(lái)?yè)Q成華為手機(jī)了,就什么都沒(méi)有了。那么為什么不能做到安卓和iOS雙端互通呢?為什么不能做到數(shù)據(jù)隨賬號(hào)走呢?首先肯定不是技術(shù)問(wèn)題,做IT的估計(jì)大家都知道,數(shù)據(jù)是存在服務(wù)端的,如果想支持肯定是沒(méi)問(wèn)題并且很簡(jiǎn)單。之所以不能雙端互通個(gè)人認(rèn)為有一下幾點(diǎn)可以和大家一起探討一下。

iOS虛擬內(nèi)容30%抽成

大家都知道iOS是需要從AppStore下載應(yīng)用的,那么能通過(guò)AppStore下載就必須通過(guò)蘋(píng)果的審核,只要你是游戲類、虛擬內(nèi)容、知識(shí)付費(fèi)類APP,那么必須不能支持微信、支付寶等第三方支付,也就是說(shuō)必須用蘋(píng)果手機(jī)自帶的內(nèi)購(gòu)功能。這樣蘋(píng)果就輕松的抽取你30%的費(fèi)用了。

安卓怎么玩?

然而安卓怎么玩的呢?和渠道合作,聯(lián)運(yùn)發(fā)行。比如應(yīng)用寶、各種手機(jī)助手,大家常見(jiàn)的什么華為端、OPPO端、VIVO端就是和渠道商合作發(fā)行的,這種渠道都可以通過(guò)應(yīng)用商店給你各種折扣、游戲券等優(yōu)惠,通過(guò)這種方式來(lái)進(jìn)行流量變現(xiàn)。

由于安卓應(yīng)用市場(chǎng)太多,渠道太多,這樣各個(gè)玩家游戲的公平性又無(wú)法達(dá)到一致(這在iOS端是不會(huì)出現(xiàn)的)。所以,大部分游戲都會(huì)選擇分設(shè)安卓與蘋(píng)果專區(qū),即使是安卓區(qū),也可能會(huì)做臟區(qū)與綠區(qū)的劃分,把渠道和渠道用戶分開(kāi),避免相互影響。

iOS和安卓審核機(jī)制不一樣

iOS審核必須按照蘋(píng)果的一套規(guī)范來(lái),每次發(fā)新版本都擔(dān)心審核不通過(guò),而且你想做點(diǎn)小手腳是需要承受極大的風(fēng)險(xiǎn)的,輕則審核被拒,重則應(yīng)用下架。安卓就不一樣的,說(shuō)實(shí)話,只要你有關(guān)系,或者說(shuō)你有渠道有流量,上不上架應(yīng)用市場(chǎng)無(wú)所謂。很多做灰產(chǎn)業(yè)務(wù)的在應(yīng)用市場(chǎng)都上架正經(jīng)包,但是第三方渠道、落地頁(yè)等則是灰產(chǎn)包都很正常。這就導(dǎo)致安卓應(yīng)用的上架和iOS的上架無(wú)法保持嚴(yán)格的周期一致,這就把公司的運(yùn)營(yíng)計(jì)劃、推廣計(jì)劃都打亂了。

所以,綜上各種原因,就形成了如今的安卓和iOS端數(shù)據(jù)無(wú)法互通。如果你要玩游戲就用安卓手機(jī),蘋(píng)果手機(jī)用于生活。你們覺(jué)得呢?歡迎評(píng)論區(qū)交流~