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《王者榮耀》里的“數(shù)據(jù)和評(píng)分”真的能完全體現(xiàn)一個(gè)玩家的場(chǎng)上價(jià)值嗎?

大家好,我是晚螢游戲

其實(shí)我覺(jué)得數(shù)據(jù)和評(píng)分并不能體現(xiàn)出一個(gè)玩家在該場(chǎng)游戲的價(jià)值

例如

輔助英雄,從游戲開(kāi)局,就犧牲著自己的經(jīng)濟(jì),幫中路,幫打野,幫射手,射手被抓了,輔助英雄需要賣自己,保射手,往往輔助玩家的擊殺少,助攻多,死亡次數(shù)最多。

打野英雄,在游戲中你需要打野發(fā)育,游走抓人。中后期你需要切對(duì)面的法師或者射手,很多刺客在切進(jìn)去之后,基本就是一換一,除非大順風(fēng),或者敵方英雄落單的情況下,團(tuán)戰(zhàn)情況下切進(jìn)去也是增加死亡率的。

所以游戲里的數(shù)據(jù)評(píng)分,根據(jù)的是,擊殺,死亡,助攻來(lái)判定的。并不能代表場(chǎng)上發(fā)生的一切

我是晚螢游戲,喜歡我就關(guān)注我吧,不定期抽取粉絲送皮膚