IG戰隊在季后賽中止步殿軍,結束了自己春季賽的路程,IG在春季賽中的表現是處于“統治”級別的,除了對陣ES戰隊被“碾壓”之外,其他都是對局贏的也都是干脆利落,輸的也是打出了自己的風格!
來到季后賽中,IG戰隊“忽然”就被研究透了,從TES戰隊的Ban掉三個射手后,IG回歸了傳統的玩法,只是連續失利中,并沒有讓IG“警醒”,對陣FPX中,又是三Ban射手,使得IG再次失利,這時候也終于意識到了自己的不足,只是很可惜,春季賽已經結束,只能期待夏季賽的表現,除此之外,季后賽的數據,官方也終于放出了!
Theshy季后賽數據太慘,34次“死亡”數
首先Theshy在季后賽的數據為16—34---26,16次擊殺,34次“死亡”詞素,26次的助攻KDA數據僅為1.23,這個已經在職業聯賽中處于墊底的一個數據了,對陣FPX戰隊打了三局,對陣TES戰隊打了四局,一共七場比賽,這七場比賽中,“死亡”次數高達了34次,雖然和對手不斷的抓他有關,但最重要的還是Theshy的防Gank意識太差了,從而導致出現這么高的“死亡”次數!
此外,Theshy在季后賽中也出現了英雄池的問題,長期的練習滑板鞋、盧錫安這些英雄,常規英雄的疏于鍛煉,癡迷于手長打手短,一旦拿到了近戰英雄,在線上反而打不出特別大的優勢,這是Theshy春季賽中面臨的一個問題!
Rookie賽季“吃草擠奶”!
對于Rookie,Rookie的資源在IG中一直吃的都是非常的少的,在本賽季中,Rookie的分均輸出有645,場均15分鐘壓11.4,為聯盟第一,但是在“經濟”上面,僅有379,是當前聯賽中單的墊底,轉化比傷害卻高達了174%,拿著最少的資源,打出了遠高于自身的“傷害”,這是Rookie在當前賽季的表現!
同樣的,Rookie在S8到S10中,吃的資源一直都是最少的,更多的是給到上路和下路去發育,讓他們盡快的成型,妥妥的一個“院長”,本賽季中,Rookie也已經盡力了,出現問題的是整個團隊的決策和BP上面,這是最需要改變的一個點!
總結
IG戰隊在季后賽中都是以失敗告終,二連敗拿到了殿軍,數據方面也肯定不會很華麗,Theshy的問題是較為嚴重的,常規上單沒有多少的聯系,禁了射手之后,直接限制了IG的中下兩條路線的發揮,一個人影響了BP上面的決策,Theshy在后期的操作還是有的,但需要注意的是,緊跟版本,才是最重要的!