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c語言設計五子棋(實現五子棋游戲的C語言程序設計)

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五子棋是一種非常古老的棋類游戲,起源于中國,也是世界上的棋類游戲之一。在五子棋中,兩名玩家輪流下棋,目標是在棋盤上連成五個同色棋子。由于規則簡單、易學易懂,因此五子棋深受廣大棋迷喜愛。

為了讓更多的人能夠體驗五子棋的樂趣,我們可以使用C語言編寫一個五子棋游戲程序。下面就讓我們來看看如何設計這個程序。

首先,我們需要定義一個二維數組來表示棋盤。棋盤的大小可以根據需要自行設定,這里我們假設棋盤大小為1515。定義如下

t board[15][15];

接著,我們需要定義一個函數來初始化棋盤。初始化時,我們將每個元素的值都設為0,表示該位置沒有棋子。定義如下

it_board()

{t i, j;

for(i = 0; j++)

{

board[i][j] = 0;

}

}

然后,我們需要定義一個函數來打印棋盤。打印時,我們可以使用字符“+”、“-”、“|”等符號來表示棋盤的邊框和棋子的位置。定義如下

t_board()

{t i, j;

for(i = 0; j++)

{

if(board[i][j] == 0)

{tf("+ ");

}

else if(board[i][j] == 1)

{tf("● ");

}

else if(board[i][j] == 2)

{tf("○ ");

}

}tf");

}

接下來,我們需要定義一個函數來判斷勝負。判斷時,我們需要檢查每個位置上的棋子是否連成了五個同色棋子。定義如下

tt color)

for(i = 0; j++)

{

if(board[i][j] == color)

{

for(k = -1; k<= 1; k++)

{++)

{ == 0)

{tinue;

} >= 15)

{tinue;

}] == color)

{t;++)

{ >= 15)

{

break;

}] != color)

{

break;

}

} == 6)

{ 1;

}

}

}

}

}

}

} 0;

,我們需要定義一個主函數來實現游戲的流程。主函數中,我們需要不斷地讀取玩家的輸入,并根據輸入來落子、打印棋盤和判斷勝負。定義如下

tain()

{t color = 1;it_board();t_board();

while(1)

{tf("請%c方輸入落子位置(x y)", color == 1 ? '黑' '白');t x, y;f("%d%d", &x, &y);

if(x< 1 || x >15 || y< 1 || y >15)

{tf");tinue;

}

if(board[x - 1][y - 1] != 0)

{tf");tinue;

}

board[x - 1][y - 1] = color;t_board();(color))

{tf", color == 1 ? '黑' '白');

break;

}

color = color == 1 ? 2 1;

} 0;

通過以上代碼,我們就可以實現一個簡單的五子棋游戲了。當然,這只是一個基礎的版本,還有很多優化和擴展的空間。例如,我們可以添加悔棋、計時、網絡對戰等功能,使游戲更加豐富多彩。