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網(wǎng)頁游戲開發(fā)流程?

錢諍諍2年前12瀏覽0評論

開發(fā)目前市面上比較常見的PHP+javascript類型的網(wǎng)頁游戲,開發(fā)團(tuán)隊(duì)大致組成為:程序:A服務(wù)器端程序員,主要工作就是構(gòu)建數(shù)據(jù)庫和游戲各功能模塊的編程了,要求PHP比較熟,代碼經(jīng)驗(yàn)越長越好。代碼經(jīng)驗(yàn)越長的人寫的程序效率越高BUG越少,基本上一次性寫出來的東西后面用著都不會有什么問題,反之大多數(shù)新手寫的模塊就難說了,很可能寫出全套代碼只要2、3個月,后面修復(fù)BUG做到游戲能正常運(yùn)行的最基本要求就要再來5、6個月。B客戶端程序員,流行叫法好像是網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師?主要工作就是設(shè)計(jì)網(wǎng)頁,要求javascript比較熟練,會用AJAX,網(wǎng)頁這邊寫的好的可以把很多判斷和計(jì)算放到客戶端這邊解決,服務(wù)器負(fù)擔(dān)減少50%是沒有問題的。服務(wù)器負(fù)擔(dān)減少的主要優(yōu)勢就是單服同時在線能力大幅提高,大家都知道玩家喜歡扎堆,人多的服玩家黏著度強(qiáng),運(yùn)營商就有了長期賺錢的基礎(chǔ)。策劃:C游戲內(nèi)容策劃,包括世界觀、職業(yè)、數(shù)值、地圖、任務(wù)等游戲內(nèi)容的各個方面,同時做游戲的測試工作。D用戶界面策劃,包括游戲網(wǎng)頁界面布局、操作面板布局、操作方式設(shè)定、文案等,同時做游戲的主要測試工作。美術(shù):E美工,根據(jù)游戲圖片量大小有1、2人就行了。成本:綜上,美工按1人考慮,前期開發(fā)按3月計(jì)算,平均月工資7000,則總月薪35000,項(xiàng)目總監(jiān)或叫項(xiàng)目經(jīng)理由能力全面的程序員或策劃兼任,崗位津貼5000,則項(xiàng)目月總工資成本40000,3月就是12萬。前期開發(fā)要完成游戲的全套系統(tǒng),做到能注冊帳號進(jìn)去玩的程度。后期開發(fā)主要是測試、局部優(yōu)化、BUG修復(fù)、官網(wǎng)初步建設(shè),這期間程序和策劃各只要1人就行了,美工不用專職的了,按3人算總工資成本21000+5000=26000,工期3月就是78000。按這個算法一個大眾化的普通網(wǎng)頁游戲開發(fā)成本就是12萬+7.8萬=19.8萬,簡單說就是20萬了,總開發(fā)時間6個月,技術(shù)測試也含在這6個月內(nèi),也就是說6個月后游戲應(yīng)該能以內(nèi)測或公測名義開服運(yùn)營了。當(dāng)然做游戲這種智力創(chuàng)造工作會有一些變數(shù),既有團(tuán)隊(duì)本身的變數(shù)也有競爭對手的變數(shù),加10萬的裕量,則開發(fā)預(yù)備資金是30萬。最后說明一下本人目前只做過個人開發(fā),也就是身兼ABCD數(shù)職寫一個多國策略戰(zhàn)爭游戲,用了4個月時間目前純文字版的完成度大約有70%了,基礎(chǔ)模塊還剩一個戰(zhàn)斗模塊,這個寫完就完成上面所說的前期開發(fā)階段了。因?yàn)橹两駠L未用團(tuán)隊(duì)方式開發(fā)過一款網(wǎng)頁游戲,所以上面的分工和計(jì)算,顯而易見地,只是假想而已,實(shí)際上有的團(tuán)隊(duì)可能要不到20萬,大公司做可能至少50萬,有的職業(yè)制作人運(yùn)作可能200萬都不夠。