如果是做三維動畫的,確實用maya是比較適合的,也可以用blender,Blender是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。
Blender擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點合成等高級影視解決方案。同時還內(nèi)置有卡通描邊(FreeStyle)和基于GPU技術(shù)Cycles渲染器。以Python為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器。
Blender為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計,可以被用來進行3D可視化,同時也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質(zhì)的視頻,另外內(nèi)置的實時3D游戲引擎,讓制作獨立回放的3D互動內(nèi)容成為可能。
如果是入門的話,可以先從C4D和blender入手,3Dmax和maya會難很多。