明確的說是可以。但是這個是局限在一個很小的范圍。別看現在市面上游戲眾多,幾個月就能出來一款游戲甚至更短,不過需要注意的是,這樣開發游戲,只能說明開發者目光短淺,水平一般,并且急于撈錢。
眾所周知,一款高質量的游戲要開發出來,沒有大量時間和資金是沒辦法存活于市場的。就我所知,騰訊光子開發刺激戰場這款游戲就用了大概兩三年,并且還是提前做足準備的情況下。而且他們有騰訊巨大的資金支持,游戲質量不是一般工作室能比的。
關于你說的獨立制作游戲,想必只做一些小型游戲,但是小型游戲并非比你想象中的那么簡單。相反,我認為,小型游戲對開發者的要求更高,你必須知道玩家的需求點在哪,如何利用你的特點吸引玩家,還必須跟你同行做獨立游戲的人競爭,所以難度也不小。雖然資金沒有大型游戲消耗多,但是一個人難以完成。既然要自己獨立完成,那么對開發者的制作水平要求很高,因為所有東西都需要你自己完成,而大公司的工作室一般都是由不同的專業人員共同合作,所以可見獨立制作游戲難度很大,希望你考慮清楚,如果真要走上獨立制作游戲這條路,必定是艱辛的。