你自己說的太含糊了。游戲服務端。僅這兩個詞只是能說明你要求的服務器并發量要大,此外可能會有一個游戲引擎。
具體的你用的是什么游戲類型。需要什么樣的引擎。以及是否是網網游戲,或者是FLASH做的RPG游戲都沒有說。所以很難給出一個具體的框架與協議。
不過簡單的說,python做游戲服務器足夠,以前有人用python做過魔獸世界的游戲服務器,做過EVE的客戶端。通常來講,會使用一個內存數據庫,一組關系型數據庫。還有幾套應用系統,比如交易系統,副本系統,對話系統,用戶管理系統,支付系統系統。
都是相互獨立的,與游戲引擎關系不大。要用的技術挺復雜的。主要是網絡,安全,進程管理,C語言接口,數據庫,圖像處理,分布式管理等。