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在瀏覽器中用Canvas和WebGL開發游戲還能算是前端開發嗎?

林雅南2年前12瀏覽0評論

不能算是傳統前端的工作,但要看到技術發展對分工和工種變化的推動。

web初期,第一代前端人員基本都是程序員轉過去的,界面丑是那個時代軟件的一個大標簽。

隨著界面技術的發展和人機交互的需求提升,專業化的界面設計師被引入進了軟件開發體系,這個時期,前端是設計師+程序員合力做出來的,很難定義前端的工種到底是設計師還是程序員。

web2.0和js技術的成熟,帶動了一大批程序員和設計師結合的更緊密,開始你中有我我中有你,程序要要會css,設計師要會js,開啟了工種的融合階段。

前端框架的出現,屏蔽了大多數的兩種工種的邊界,徹底的把程序員和設計師結合在一起,形成了現在意義上的前端工程師,但是這些人不是傳統程序員,更像個設計師。

隨著瀏覽器技術的提高和發展,瀏覽器中的2d和3d技術越來越成熟,就會產生另一種前端工程師,但是他們不是美工,更像個程序員。

這兩種不同類型的前端工程師,要解決的需求是不一樣的,而且工作內容差異極大。現在的前端工程師更準確描述是前端交互工程師,另一種應該描述為前端建模工程師。