因為之前已經有了cocos2dx-js,經過幾輪的用戶使用,變得比較成熟,而c#就沒有cocos2dx的實現,這個不僅有開發量而且品質也不一定能保證。
還有微信小游戲的出現,天生就是js友好和優先,不用js而用c#的話,又要做微信api的膠水層,再加上其他好幾個小游戲平臺,光api的膠水層都能寫死人還如何談得上優化引擎和開發工具。
還有從語言本身,js比c#要更簡單一些,程序員也相對多,而且目前包括游戲的前端有被js大一統的趨勢,選擇主流是必然。
因為之前已經有了cocos2dx-js,經過幾輪的用戶使用,變得比較成熟,而c#就沒有cocos2dx的實現,這個不僅有開發量而且品質也不一定能保證。
還有微信小游戲的出現,天生就是js友好和優先,不用js而用c#的話,又要做微信api的膠水層,再加上其他好幾個小游戲平臺,光api的膠水層都能寫死人還如何談得上優化引擎和開發工具。
還有從語言本身,js比c#要更簡單一些,程序員也相對多,而且目前包括游戲的前端有被js大一統的趨勢,選擇主流是必然。