欧美一区二区三区,国内熟女精品熟女A片视频小说,日本av网,小鲜肉男男GAY做受XXX网站

web開發(fā)和Java開發(fā),那個工作更累呢?

張吉惟2年前11瀏覽0評論

小項目開發(fā)速度最重要,所以過程式的JavaScript最流行。大型項目維護性和擴展性重要,所以oop、mv*式的模式合適,所以js上的各式框架也是層出不窮,針對這一現(xiàn)狀,目前js標準和各框架都在改變。

3D渲染是瀏覽器給js暴露了WebGLapi,但這本身并不代表原生js適合游戲開發(fā)者直接使用,事實上現(xiàn)代游戲工業(yè)里幾乎沒有每一行代碼都自己擼的個人英雄了,游戲引擎更加流行也更容易出產(chǎn)品。我個人傾向于認為WebGL游戲的興起對HTML5游戲引擎和基于游戲引擎的游戲和動畫開發(fā)者意義更大些。

而游戲引擎多半有自己的代碼組織方式乃至于代碼語言,很有可能跟現(xiàn)有的網(wǎng)頁開發(fā)方式不一樣。比如最流行的Unity就是C#編譯到js。

我覺得PHP不比Java強大,正如Java也不如C#強大,但這只是個人觀點。A語言是不是比B語言強大?個人對這種問題不是很感興趣。對于我這種在研發(fā)崗位上摸爬滾打的普通人來說,語言能做什么,比語言本身更有吸引力,最好的比較方式還是按照薪酬和崗位排序。

現(xiàn)在也有用Java開發(fā)然后編譯到js的模式,Google系的產(chǎn)品這種情況挺多。我沒嘗試過,只能說一些個人見解,這種方式對于中小型項目來說成本太高而收益太小,很有可能流行不起來,只有當你十分迫切地需要Java,需要用Java來寫前端時才能考慮一下。

大部分情況下,做語言和框架的消費者就夠了,不要看不起某些語言,廣泛使用的語言都有成功案例。Facebook也是由屌絲語言PHP寫的。爬一些很偏的技能樹,對于真金白銀的項目來說,很有可能不僅無益于成功,反而會被帶溝里呢。