索尼剛剛宣布,該公司將攜手一些合作伙伴,于今秋推出360RealityAudio空間音頻格式。
它將音軌中的各種元素,放置在了一個虛擬的球形環境中,為收聽者提供一種復現現場音樂、使用來自不同方向的樂器和人聲的環繞感。
在發布會上,索尼宣稱360RealityAudio的曲庫已達1000首左右,其中包括了來自PharrellWilliams、BobDylan和BillyJoel等藝術家的曲目。
【亞馬遜即將推出的EchoStudio也將支持360RealityAudio。題圖viaTheVerge/DanSeifert】
此外,索尼捕獲了CharlieXCX和Kodaline等藝術家的現場表演,并計劃攜手環球、華納、LiveNation,以提供更多的內容。
索尼電子(北美)總裁兼首席運營官MikeFasulo在新聞稿中稱:“360RealityAudio是創新永不止步的證明”。
深厚的技術根底、孜孜不倦的藝術家、以及具有遠見的硬件和半導體合作伙伴的融合,表明了這種激進的新格式對人們有著極大的吸引力,使音樂變得更加動聽。
通過與業內合作伙伴的攜手,我司能夠為聽眾打造迄今為止最強大、最逼真的音樂體驗,為藝術家創造了一種全新的媒介。
想要收聽360RealityAudio曲目的朋友,可通過與索尼攜手的AmazonMusicHD、Deezer、Tidal和nugs.net等合作平臺進行欣賞。
對于使用Spotify或AppleMusic的用戶來說,這顯然是一個壞消息。不過索尼的本意,顯然更希望大家通過亞馬遜新款EchoStudio等揚聲器來進行本地音頻播放。
至于其它揚聲器,將需要索尼的360RealityAudio解碼器,以及多揚聲器單元和信號處理技術,因此不大可能適用于現有的許多裝置。
通過配套的Tidal、Deezer和nugs.net的iOS/Android客戶端,用戶可借助“大多數耳機制造商”提供的設備來欣賞。
此外,某些最新款的索尼自家耳機,也將能夠通過HeadphonesConnect應用程序,產生自定義的沉浸式音場,但目前尚不清楚它將如何與外部內容配合使用。