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js異步回調的性能開銷大嗎?

阮建安2年前13瀏覽0評論

簡單考慮下,基本類似于隊列模型,再簡單點就是死循環,循環獲取隊列中任務,無任務進行內核態進行休眠,有任務則獲取任務并執行任務。

性能開銷:

1、隊列鎖開銷,如果優化為無鎖隊列會有提升。

2、某些情況下需要用多隊列,則開銷按情況翻倍。

3、js庫開銷,主要為Promise實現相關開銷。

4、如果使用async、await,則看其實現開銷,理論上僅僅是語法糖,內部使用Promise、Generator實現,因此涉及到生成器迭代相關開銷。

普通的異步性能損失可以忽略,可以認為是進入下個循環周期再執行而已。