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用C語言畫圖形,從零開始學習(附詳細教程和實例代碼)

李中冰2年前13瀏覽0評論

1. 準備工作

2. 基本繪圖函數

3. 繪制直線

4. 繪制矩形

5. 繪制圓形

6. 繪制多邊形

7. 使用圖形庫

在開始學習C語言繪圖之前,需要準備好以下工具

1. C語言編譯器

2. 圖形庫(如graphics.h)

3. 一個好的代碼編輯器(如Dev-C++、CodeBlocks等)

基本繪圖函數

C語言繪圖函數的基本框架如下

cludetain()

{t;itgraph, "");

//繪圖代碼

closegraph(); 0;

itgraph()函數用于初始化圖形環境,closegraph()函數用于關閉圖形環境。

繪制直線的函數為etttt y2);

其中,(x1,y1)和(x2,y2)為直線的兩個端點坐標。

繪制矩形的函數為gletttt);

)為矩形的左上角和右下角坐標。

繪制圓形的函數為ttt radius);

其中,(x,y)為圓心坐標,radius為圓的半徑。

繪制多邊形

繪制多邊形的函數為tumpointstts);

umpointsts為一個數組,存儲著多邊形的所有頂點坐標。

使用圖形庫

除了手動繪制圖形外,還可以使用圖形庫來繪制圖形。常用的圖形庫有graphics.h、GLUT等。

GL工具包,是一個跨平臺的開源圖形庫,支持3D圖形繪制。

setersker中添加-lgraphics。

繪制圖形的過程與手動繪制相似,只是函數名稱和參數有所不同。

以上就是用C語言畫圖形的基本方法和實例代碼,希望能夠幫助大家更好地學習C語言繪圖。