1. 準備工作
2. 基本繪圖函數
3. 繪制直線
4. 繪制矩形
5. 繪制圓形
6. 繪制多邊形
7. 使用圖形庫
在開始學習C語言繪圖之前,需要準備好以下工具
1. C語言編譯器
2. 圖形庫(如graphics.h)
3. 一個好的代碼編輯器(如Dev-C++、CodeBlocks等)
基本繪圖函數
C語言繪圖函數的基本框架如下
clude
{t;itgraph, "");
//繪圖代碼
closegraph(); 0;
itgraph()函數用于初始化圖形環境,closegraph()函數用于關閉圖形環境。
繪制直線的函數為etttt y2);
其中,(x1,y1)和(x2,y2)為直線的兩個端點坐標。
繪制矩形的函數為gletttt);
)為矩形的左上角和右下角坐標。
繪制圓形的函數為ttt radius);
其中,(x,y)為圓心坐標,radius為圓的半徑。
繪制多邊形
繪制多邊形的函數為tumpointstts);
umpointsts為一個數組,存儲著多邊形的所有頂點坐標。
使用圖形庫
除了手動繪制圖形外,還可以使用圖形庫來繪制圖形。常用的圖形庫有graphics.h、GLUT等。
GL工具包,是一個跨平臺的開源圖形庫,支持3D圖形繪制。
setersker中添加-lgraphics。
繪制圖形的過程與手動繪制相似,只是函數名稱和參數有所不同。
以上就是用C語言畫圖形的基本方法和實例代碼,希望能夠幫助大家更好地學習C語言繪圖。