UI設計師是干什么工作的?
UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
隨著互聯網的逐漸成熟,對UI設計師的要求越來越嚴格了。
好的設計一定是讓用戶群體用起來覺得好用,能夠解決實際問題的。
那么UI設計師日常工作一般是哪些,我從自己的實際工作中談一下自己的看法。通常我們所說的UI設計指的PC、移動端、Web端、大屏等等的用戶操作界面的設計
在二三線的小城市,互聯網發展的還不是很好,規模比較小,所以技術部門分工大多數是一個UI可能兼顧產品經理,測試人員,甚至半個項目經理等,我們需要:
1.客戶進行溝通,了解客戶的真實需求;
2.出原型圖
(有產品經理的話,1和2一般由產品經理來做)
3.設計界面
一般會先出幾個簡單界面讓客戶看下大概風格是不是想要的,再繼續設計,以免以后設計完,客戶不喜歡改稿。
一般工作幾年的設計師,經驗豐富,設計能力很好的話,這時候已經知道客戶想要的風格了,可以直接全部出圖讓客戶再看。
設計需要的主要的地方:
制定所以自己的設計規范:通常包含:字體、顏色、圖標大小,盡量組件化,模塊化設計,(這里不清楚可以關注私信我,或者自己百度搜一下了解)這樣的好處,方便與開發對接,改稿的話也會很快速的調整,可以達到整體視覺效果統一。
5.設計稿讓客戶定稿好,就是與開發進行對接。
現在可能還有很多初學者用PS設計,設計完了后如何與開發對接,可以用PXcook像素大廚或者藍湖,推薦藍湖,只需要上傳即可,2020年6月份起藍湖團隊版已經開始收費,不過10人以下可以免費使用。
有條件的公司配有MAC電腦,推薦用Sketch設計,有基礎的上手很快,跟PS基本功能很類似,到時效率高出很多,缺點是不支持Windows系統,對接也是用藍湖即可
這里是大招,設計更好用的軟件沒有之一,figma,官網figma.com,是一款國外開發的在線可多人同時協同辦公的軟件,這里不詳細介紹了,想了解的可以點贊,關注我,以后會持續分享一些這方面的設計知識。
6.開發完,設計師就是參與簡單的測試,看看設計稿落地的還原度,像素眼就是這么練成的,但是要記得相互配合,搞好關系,職場中溝通一定要學會講技巧,避免甩鍋,和睦相處。
我是LRrchel,一個想開民宿的設計師,主要創作方向:設計、攝影、視頻、音樂。每天進步一點點
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