GLGLGLGL庫進行編程。
GL簡介GLdowsuxGLGLGL 3.3及以下版本。
GL的基本概念GLGL的圖形渲染管線、頂點緩沖對象、著色器、紋理等基本概念。
3. 光照與紋理GLGLGL中的紋理坐標、紋理映射、紋理過濾等概念。
GL編程GLGLGL的函數、glut庫的函數,以及自己編寫的函數來實現圖形的繪制和渲染。
GLGLGLGLGL的應用。
GLGLGLGL庫進行編程。
GL簡介GLdowsuxGLGLGL 3.3及以下版本。
GL的基本概念GLGL的圖形渲染管線、頂點緩沖對象、著色器、紋理等基本概念。
3. 光照與紋理GLGLGL中的紋理坐標、紋理映射、紋理過濾等概念。
GL編程GLGLGL的函數、glut庫的函數,以及自己編寫的函數來實現圖形的繪制和渲染。
GLGLGLGLGL的應用。