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用C語言實現石頭剪刀布小游戲

錢良釵2年前28瀏覽0評論

石頭剪刀布是一種非常經典的小游戲,可以用來增強人們的觀察力和反應能力。在這篇中,我們將介紹如何用C語言來實現這個小游戲。

1. 游戲規則

石頭剪刀布是由兩個人進行的游戲。每個人同時出示一種手勢,手勢包括“石頭”、“剪刀”和“布”。如果兩個人出示的手勢相同,則平局;否則,根據以下規則來決定勝負

- 石頭可以勝過剪刀,但被布包圍。

- 剪刀可以勝過布,但被石頭砸爛。

- 布可以勝過石頭,但被剪刀剪破。

2. 實現思路

我們可以用C語言來實現這個小游戲。具體思路如下

- 首先,我們需要定義三個整型變量,分別代表石頭、剪刀和布。d()函數來生成一個0到2之間的隨機數,分別對應石頭、剪刀和布。f()函數來讀取用戶輸入的手勢。這里我們可以用一個switch語句來判斷用戶輸入的是哪種手勢。

- ,我們需要根據游戲規則來判斷勝負,并輸出相應的結果。

3. 代碼實現

下面是的代碼

cludecludecludee.h>

tain()

{t rock = 0; // 石頭t scissors = 1; // 剪刀t paper = 2; // 布tputer; // 電腦出拳t player; // 玩家出拳

dsignede(NULL)); // 初始化隨機數種子

f("%d", &player);

puterd() % 3; // 生成0到2之間的隨機數

switch (player)

{

case 0 // 玩家出石頭puter == rock)

{

}puter == scissors)

{

}

else

{

case 1 // 玩家出剪刀puter == rock)

{

}puter == scissors)

{

}

else

{

case 2 // 玩家出布puter == rock)

{

}puter == scissors)

{

}

else

{

default // 玩家輸入錯誤

break;

}

4. 總結

石頭剪刀布小游戲是一種非常簡單有趣的小游戲,通過用C語言實現,我們可以深入理解隨機數和流程控制語句的使用。希望這篇對大家有所幫助。