C語言順序棧的實(shí)現(xiàn)(詳解棧數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及其應(yīng)用)
一、棧的概念
棧是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一種只允許在一端進(jìn)行插入和刪除操作的線性表。棧頂是允許操作的一端,而棧底是不允許操作的一端。棧的特點(diǎn)是后進(jìn)先出,即放入棧中的元素被取出。
二、棧的應(yīng)用
棧是一種非常常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在編程中有著廣泛的應(yīng)用。以下是一些常見的應(yīng)用場景
1.函數(shù)調(diào)用函數(shù)的調(diào)用就是一個(gè)典型的棧結(jié)構(gòu),每次函數(shù)調(diào)用時(shí),都會(huì)將當(dāng)前函數(shù)的返回地址、參數(shù)、局部變量等信息壓入棧中,函數(shù)返回時(shí)再將這些信息彈出棧。
2.表達(dá)式求值中綴表達(dá)式轉(zhuǎn)后綴表達(dá)式時(shí)需要用到棧,后綴表達(dá)式求值時(shí)也需要用到棧。
3.括號(hào)匹配判斷括號(hào)是否匹配時(shí)可以使用棧,將左括號(hào)壓入棧中,遇到右括號(hào)時(shí)彈出棧頂元素進(jìn)行匹配。
4.瀏覽器歷史記錄瀏覽器的歷史記錄也可以使用棧來實(shí)現(xiàn),每次瀏覽網(wǎng)頁時(shí)將網(wǎng)頁的URL壓入棧中,返回上一頁時(shí)再彈出棧頂元素。
三、順序棧的實(shí)現(xiàn)
順序棧是使用數(shù)組來實(shí)現(xiàn)的棧結(jié)構(gòu),其特點(diǎn)是操作簡單、效率高。以下是順序棧的基本操作
1.初始化初始化時(shí)需要給棧分配一定的空間,并將棧頂指針指向-1。
2.入棧將元素插入到棧頂位置,同時(shí)將棧頂指針加1。
3.出棧從棧頂位置彈出元素,同時(shí)將棧頂指針減1。
4.獲取棧頂元素返回棧頂位置的元素。
以下是順序棧的代碼實(shí)現(xiàn)
```ce MXSIZE 100 //定義棧的長度
typedef struct Stack{t data[MXSIZE]; //存放棧中的元素t top; //棧頂指針
}Stack;
itStack(Stack s){ //初始化棧
s->top = -1;
tt x){ //入棧操作
if(s->top == MXSIZE-1){ //棧滿 0;
}
s->top++;
s->data[s->top] = x; 1;
t Pop(Stack s){ //出棧操作
if(s->top == -1){ //棧空 0;
}
s->top--; 1;
t GetTop(Stack s){ //獲取棧頂元素
if(s->top == -1){ //棧空 -1;
} s->data[s->top];
順序棧是一種非常常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在編程中有著廣泛的應(yīng)用。使用順序棧可以實(shí)現(xiàn)函數(shù)調(diào)用、表達(dá)式求值、括號(hào)匹配、瀏覽器歷史記錄等功能。順序棧的實(shí)現(xiàn)也比較簡單,只需要使用數(shù)組來存放棧中的元素,并記錄棧頂指針即可。