這個話題很有意思,我身為航空航天專業的學生可以回答一下。
IT思維包括什么?我覺得比較重要的兩點就是1)薄利多銷、均攤成本;2)快速迭代,不怕試錯。
先說第一點,薄利多銷、均攤成本。
比如說有人說手機研發肯定比火箭研發便宜多了,畢竟一枚火箭幾千萬、幾個億,一臺手機才幾千塊錢。但是實際上,研發手機可能要遠比火箭研發貴【SOC研發、內存研發、屏幕研發、基帶研發、電池研發、CMOS研發,哪個都是投資的無底洞】,但是因為手機要生產幾千萬、幾億臺,所以均攤之后每臺的研發成本就很低了。
這就是現代IT思維,研發費用貴不要緊,只要以后薄利多銷,這樣就可以把錢賺回來了。航天技術也可以用這種思路,就是搞通用化、模塊化,一種型號的火箭研發出來玩兒命用,這樣可以把研發成本降到最低。
比如說下面這張圖就是SpaceX公司研發的獵鷹火箭系列,有沒有發現基本上火箭都長得一個樣子,尤其是最右邊的獵鷹重型火箭就是把三個普通的獵鷹九號綁在一塊。這樣做簡單的加法就可以讓同樣一個型號的火箭大量生產,從而降低研發成本。
然后我們說第二點,快速迭代,不怕試錯。
IT產品一般來說更新換代速度是非常快的,而且無論是成熟或者不成熟,一般都用最新的技術,發現哪兒不行之后再改,甚至于可以返廠重做,只要成本允許,根本不怕失敗。
所以如果按照傳統航天的思維,現在的很多IT產品都是不合格的,那么多BUG,可靠性根本就沒有達到航天級別的99.99999999……%,但是不可否認,正是因為這種敢于嘗試新技術的觀念,讓IT產品可以應用上最新最好的技術,最大程度上提高技術水平。而且因為沒有盲目追求高可靠性,所以成本上也可以控制。畢竟可靠性從99%變成99.9%可能要花費好幾倍的成本,但是在實際中根本沒有必要。
還是SpaceX公司,一開始的獵鷹九號的成功率簡直是慘不忍睹,各種爆炸事故層出不窮【如下圖所示】,但是他們無所謂,畢竟有嘗試就有失敗的可能。通過好幾次失敗之后,最終的產品就會是革命性的。
當然了,IT思維中也有一些不好的地方,比如說做七分、宣傳十分,產品不要緊、有資本就行等等,這些想法是非常不對的,航天一定不能沾染上這些壞習氣。
總之吧,時代在進步,傳統的航空航天領域也要知道利用新思維、新方法,這樣才可以利用各行各業的最新成果,獲得最快的進步。