我的世界java版和基巖版的區(qū)別是很大的,不僅是語言和玩法的區(qū)別哦。
1.Java版
顧名思義,java版使用JAVA編寫的,支持Windows,MacOS等,JAVA編程語言的風(fēng)格十分接近C++語言,Java不同于一般的編譯執(zhí)行計(jì)算機(jī)語言和解釋執(zhí)行計(jì)算機(jī)語言。它首先將源代碼編譯成二進(jìn)制字節(jié)碼,然后依賴各種不同平臺(tái)上的虛擬機(jī)來解釋執(zhí)行字節(jié)碼,從而實(shí)現(xiàn)了一次編譯、到處執(zhí)行的跨平臺(tái)特性,簡單來說就是跨平臺(tái)編程。
我的世界java版的特性和基巖版大有不同,JAVA版內(nèi)容更多,指令這一方面java版很完善,新版本的內(nèi)容都差不多,Java版有快照,基巖版有beta。java版可以添加很多模組,java版的游戲文件一般為.jar壓縮和.json組成,還支持API(Forge等)
2.基巖版
基巖版使用C++變成,支持的設(shè)備很多,C++它既可以進(jìn)行C語言的過程化程序設(shè)計(jì),又可以進(jìn)行以抽象數(shù)據(jù)類型為特點(diǎn)的基于對(duì)象的程序設(shè)計(jì),還可以進(jìn)行以繼承和多態(tài)為特點(diǎn)的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)。C++擅長面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的同時(shí),還可以進(jìn)行基于過程的程序設(shè)計(jì),因而C++就適應(yīng)的問題規(guī)模而論,大小由之,基巖版的玩法和Java很大不同,因?yàn)樵O(shè)備原因,畫面不是很簡約,各種按鈕擠在一起,指令不是很完善,mod安裝比較麻煩,如果使用盒子或網(wǎng)易會(huì)簡單很多,C語言沒有java更好一些,如果有設(shè)備建議游玩java版。