1.首先,打開Code::Blocks,從菜單欄中選擇“文件”,然后點擊“新建”;
2.點擊“空白程序”,在出現的對話框中,點擊“下一步”;
3.在出現的“設置新項目”中,選擇想要的編程語言(C),點擊“完成”;
4.將編寫的代碼輸入到新建的文件中;
5.在源文件中,添加調用圖形庫的頭文件(如:graphics.h);
6.找到代碼中的入口函數(main),在它之前添加圖形庫的初始化函數(initgraph);
7.編寫圖形程序的實現代碼;
8.在入口函數main的最后,添加圖形庫的清理函數(closegraph);
9.編譯運行程序,查看程序運行結果。
打開CodeBlocks之后,直接在起始頁選擇:新建工程(createanewproject),或者在文件菜單里面選擇新建工程(Project)這時會出現新建對話框,選擇“控制臺應用程序”項,按確定(go)接下來選擇是用C還是C++點下一步,然后就確定工程的位置及文件名等,繼續下一步最后選擇編譯器和編譯生成位置,如果你安裝的是自帶MinGW的CodeBlocks,就選默認(GNUGCC編譯器)就行,如果你裝了TurboC或者VisualC++等第三方編譯器,就可以選擇其它的對應的編譯器選項,(注意你如果只裝了不帶MinGW的CodeBlocks而沒有編譯器,你寫的程序將無法編譯運行。)選好后單擊完成到此,項目創建結束注意,現在很多高版本的CodeBlocks已經不需要再手動創建文件,在你建完控制臺項目后,就可以在左側項目管理窗口中點開Sources文件夾,里面有main.c或main.cpp文件。
你可以直接編輯這個文件。
如果沒有這個文件的話,你就按以下步驟新建文件吧。
在文件菜單中選擇新建文件即可,然后選擇:C/C++源(source)文件,單擊Go繼續第一個界面直接無視,點下一步,第二個是選擇是用C還是C++,點下一步之后,就是確定路徑和文件名,并添加到工程寫完編碼后,在生成(Build)菜單中選擇生成即可開始編譯,或者點擊工具欄上面那個略帶黃色的齒輪,編譯通過后要運行,請選擇生成菜單下的運行(Run)菜單項,或者點擊工具欄上那個綠色的三角這個圖是編譯和運行這兩功能在工具欄上對應的按鈕位置。
這兩個圖標后面還有一個把齒輪和三角結合在一起的圖標,這表示一次性完成編譯和運行(如果是用菜單欄的話就是生成菜單中的“生成并運行(Buildandrun)”項運行成功會出現命令行窗口,顯示運行結果,以及main函數的返回值等信息如果需要調試程序,請先在程序源碼中打好斷點,然后使用“調試”菜單中的“啟動/繼續”項(或者按F8)
最后附上安裝包