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web前端是不是沒有前景了?

傅智翔2年前14瀏覽0評論

前端開發趨勢一直都是熱度高且變化快。因此,對于前端開發者來說,想要跟上這些不斷變化的趨勢,需要耗費巨大的精力。至于2022年前端技術具體會發生哪些變化,讓我們一起來聊聊吧。

1、前端介紹

前端,也稱為“客戶端開發”,簡單來說,你可以在應用程序或網站的屏幕上看到的所有內容都屬于前端。

讓我們考慮一個現實的例子:你正在訪問的網站。內容設計、圖像、段落和線條之間的間距,左上角的公司徽標,以及右下角的小通知按鈕——所有這一切都是前端。

2、前端技術包括哪些?

前端開發是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。它從網頁制作演變而來,名稱上有很明顯的時代特征。在互聯網的演化進程中,網頁制作是Web1.0時代的產物,早期網站主要內容都是靜態,以圖片和文字為主,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。隨著互聯網技術的發展和HTML5、CSS3的應用,現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。

2.1、HTML

掌握HTML是網頁的核心,是一種制作萬維網頁面的標準語言,是萬維網瀏覽器使用的一種語言,它消除了不同計算機之間信息交流的障礙。因此,它是目前網絡上應用最為廣泛的語言,也是構成網頁文檔的主要語言,學好HTML是成為Web前端開發人員的基本條件。

HTML是一種標記語言,能夠實現Web頁面并在瀏覽器中顯示。HTML5作為HTML的最新版本,引入了多項新技術,大大增強了對于應用的支持能力,使得Web技術不再局限于呈現網頁內容。

隨著CSS、JavaScript、Flash等技術的發展,Web對于應用的處理能力逐漸增強,用戶瀏覽網頁的體驗已經有了較大的改善。不過HTML5中的幾項新技術實現了質的突破,使得Web技術首次被認為能夠接近于本地原生應用技術,開發Web應用真正成為開發者的一個選擇。

HTML5可以使開發者的工作大大簡化,理論上單次開發就可以在不同平臺借助瀏覽器運行,降低開發的成本,這也是產業界普遍認為HTML5技術的主要優點之一。AppMobi、摩托羅拉、Sencha、Appcelerator等公司均已推出了較為成熟的開發工具,支持HTML5應用的發展。

2.2、CSS

學好CSS是網頁外觀的重要一點,CSS可以幫助把網頁外觀做得更加美觀。

2.3、JavaScript

學習JavaScript的基本語法,以及如何使用JavaScript編程將會提高開發人員的個人技能。

2.4、Bootstrap

主流框架之一,Bootstrap是基于HTML、CSS、JavaScript的,它簡潔靈活,使得Web開發更加快捷。

2.5、html5-boilerplate

該框架可以快速構建健壯,且適應力強的webapp或網站。

2.6、Meteor

Meteor是新一代的開發即時web應用的開源框架,它能在較短時間內完成開發。

2.7、SemanticUI

基于自然語言有效原則的UI組件框架。

2.8、AmazeUI

國內首個開源HTML5跨屏前端框架產品系列,中文排版支持更優、本土化組件豐富。該產品系列中有專門針對移動端的HTML5混合應用開發框架AmazeUITouch以及針對跨屏HTML5網頁開發的AmazeUIWeb。其中,AmazeUITouch可以幫助開發者通過豐富的組件,快速構建出與原生APP相媲美的專屬移動端的HTML5應用。

3、2022年前端技術領域變化

3.1、Web組件化

基本上這就是未來。為什么?因為這些純Web組件與框架無關,并且可以在沒有框架或沒有任何框架拼寫標準化的情況下工作。因為它們沒有JS疲勞,并且得到了現代瀏覽器的支持。因為它們的文件大小和消耗將是最佳的,并且VDOM渲染令人贊嘆。

這些組件提供了CustomElement,這是一個JavascriptAPI,可讓你定義新html標簽,HTML模板以指定布局,當然還有ShadowDOM,它本質上是特定于組件的。在這個領域中知名的工具是Lit-html(和Lit-element),StencilJS,SvelteJS,當然還有Bit,它們是可重用的模塊化組件,可以在任何地方直接共享,使用和開發。考慮組件開發時代的未來,以及模塊化,可重用性,封裝和標準化的原理,Web組件就是答案。

3.2、微前端

Serverless即“無服務器”架構,它試圖幫助開發者擺脫運行后端應用程序所需的服務器設備的設置和管理工作,它由第三方云計算供應商負責后端基礎結構的維護,同時以服務的方式為開發者提供所需的功能,例如數據庫、消息、身份驗證等。

微前端的概念類似于微服務,它將前端應用拆分成一個個更小的更簡單的能夠獨立開發、測試、部署的小塊,在用戶看來它依舊是一個獨立的產品。前端業務在發展到一定規模后,需要一種能將業務化繁為簡的架構。常用的微前端解決方案有single-spa、qiankun。

微前端、Serverless目前都未出現大規模應用的情況,各大公司對此都處于探索階段,兩項技術穩步發展,期待未來大規模的應用。

3.3、微設計

布拉德·弗羅斯特(BradFrost)提出的理論將Web應用程序的構成與原子,分子,有機體等的自然構成進行了比較,最后以具體的Web頁面作為結尾。原子由分子組成(例如,文本輸入+按鈕+標簽原子=搜索分子)。分子組成生物體。有機體位于布局模板中,該模板可以具體化為交付給用戶的頁面。

Atomic組件的優勢不只是通過模塊化和可重用的組件來構建模塊化UI應用程序。這種范例迫使你思考組成每個組件的角色和API。

3.4、Web組裝

Web程序集將語言多樣性帶入Web開發中,以彌補JavaScript創建的空白。它被定義為“基于堆棧的虛擬機的二進制指令格式。Wasm被設計為可移植目標,用于編譯高級語言(如C/C++/Rust),從而可以在Web上為客戶端和服務器應用程序進行部署。”

埃里克·埃利奧特在他的文章中優雅地概述了該概念的好處:在wasm中實現對性能至關重要的內容,并將其像標準JavaScript模塊一樣導入。一種新語言:WebAssembly代碼定義了以二進制格式表示的AST(抽象語法樹)。您可以編寫和調試文本格式,以便于閱讀。對瀏覽器的改進:瀏覽器將理解二進制格式,這意味著我們將能夠編譯二進制捆綁包,壓縮后的二進制包小于我們今天使用的文本JavaScript。較小的有效載荷意味著更快的傳遞。根據編譯時的優化機會,WebAssembly的運行速度可能比JavaScript快!

3.5、封裝樣式和ShadowDom

組件的一個重要方面是封裝-能夠使標記結構,樣式和行為保持隱藏狀態,并與頁面上的其他代碼分開,以使不同部分不會沖突,并且代碼可以保持整潔。ShadowDOMAPI是其中的關鍵部分,它提供了一種將隱藏的單獨DOM附加到元素的方法。ShadowDOM實際上已經被瀏覽器使用了很長時間了。您可以將影子DOM視為“DOM中的DOM”。它是自己的隔離DOM樹,具有自己的元素和樣式,與原始DOM完全隔離。

它允許將隱藏的DOM樹附加到常規DOM樹中的元素上。該陰影DOM樹以影子根開頭,可以與普通DOM相同的方式附加到所需的任何元素上。這樣做的主要目的是,我們不需要為類使用名稱空間,因為不存在名稱沖突或樣式溢出的風險。這就是Web組件樣式進行真正封裝的解決方案。

3.6、TypeScript接管前端

最近的每次交談都聽起來好像TS正在接管前端開發。據報道,有80%的開發人員承認他們想在下一個項目中使用或學習TypeScript。盡管有缺點,但TS代碼更易于理解,實現更快,產生的錯誤更少。想重構你的React應用程序并與TS一起使用嗎?去吧。想逐步開始嗎?使用Bit之類的工具逐步將你的應用程序中的組件重構為TS,并使用React-Typescript編譯器獨立于應用程序構建它們。

TypeScript,它是有類型定義的JavaScript的超集,包括ES5、ES5+和其他一些諸如反射、泛型、類型定義、命名空間等特征的集合,為了大規模JavaScript應用開發而生。復雜軟件需要用復雜的設計,面向對象就是一種很好的設計方式,使用TypeScript的一大好處就是TypeScript提供了業界認可的類(ES5+也支持)、泛型、封裝、接口面向對象設計能力,以提升JavaScript的面向對象設計能力。市面上的框架也對TypeScript提供了非常好的支持。

React對.tsx支持非常好,比如我在Midwaycontroller里支持tsx寫法,這是非常大膽的,對于后面reactssr來說是一個極大便利;Vue從v2.5.0之后對ts支持就非常好;Node.jsWeb框架,尤其是Egg.js對ts支持非常好,當然還有更高級更專注的的Midway框架,Midway基于Egg生態,同時提供IoC等高級玩法;

在使用Webpack編譯前端應用式,通過TypeScript-loader可以很輕松地將TypeScript引入到Webpack中。有了TypeScript-loader,就可以一邊使用TypeScript編寫新代碼,一邊零碎地更新老代碼。畢竟ts是js超集,你有空就改,非強制,特別包容。

3.7、從組件庫到動態集合

組件開發的出現催生出了一種工具的產生,它就是Bit,以及其托管平臺Bit.dev。使用Bit來連續隔離現有組件并將其導出到動態可重用的共享集合中,而無需努力構建麻煩且高度耦合的組件庫。使用Bit,你可以獨立隔離,版本控制,構建,測試和更新UI組件。它簡化了在現有應用程序中隔離組件,將其收集到遠程集合并在任何地方使用的過程。

每個組件都可以在任何項目之外構建,測試和渲染。你可以更新單個組件(及其相關組件),而不是整個應用程序。在bit.dev平臺中(或在你自己的服務器上),可以為不同的團隊遠程托管和組織組件,以便每個團隊都可以控制自己的組件開發。每個團隊都可以共享和重用組件,但又保持其獨立性和控制力。

該平臺還提供了共享組件的多合一生態系統:它自動記錄UI組件的文檔,在交互式中渲染組件,甚至提供內置注冊表以使用npm安裝組件。此外,你可以在任何存儲庫中導入組件并進行修改。在短期內,這以與Spotify/iTunes更改以前通過靜態CD音樂專輯共享音樂的過程類似的方式,徹底改變了共享和組成組件的過程。這是一個動態的模塊化解決方案,每個人都可以共享和使用組件。
從長遠來看,Bit有助于微前端的開發。主要是因為它已經可以讓你獨立版本,測試,構建和更新UI應用程序的各個部分。

3.8、設計與開發的整合

隨著組件驅動設計系統的興起,使產品和團隊之間的UI一致,新工具應運而生,彌合了設計師和開發人員之間的鴻溝。但是,這不是簡單的任務。盡管代碼本身實際上是唯一的真理源(這是用戶真正得到的),但是大多數工具都試圖彌合設計者與設計者之間的鴻溝。在此類別中,您可以找到成幀器,Figma,InvisionDSM等。在開發人員的末端,你可以看到Bit.dev之類的平臺如何托管下一代組件庫并幫助建立共享組件的采用范圍。

該平臺為您的實際源代碼提供了呈現的可視化效果,以便設計人員可以與開發人員合作,并以可視化方式在源代碼本身上進行討論。要注意的另一個有前途的想法是設計令牌。將令牌放置在代碼中,設計人員可以通過它們直接與外部協作工具真正控制簡單的樣式方面(例如顏色)。與Bit.dev等平臺集成后,可以創建比以往更緊密的工作流程。

3.9、跨端開發框架迅猛發展

從最初的ReactNative,到后來的Flutter,electron,跨端的解決方案受到了大量前端工程師的關注和學習。

Flutter2的發布,其Web開發能力也過度到了穩定版本,同時桌面端開發能力也進入了beta階段,進一步提高了代碼的復用性,同時它也拓展了很多IOS的功能,生態進一步壯大。近乎一套代碼便可以完成移動端、web端、桌面端應用的開發,大大縮減開發人員學習其他平臺開發技術的成本,一線互聯網公司也在將其部分應用使用Flutter進行重構。

electron作為一個基于Nodejsde桌面端跨端開發框架,深受大廠的喜愛,飛書、vscode、twitch等均是基于electron進行開發。跨平臺也讓Electron可同時開發Web應用和桌面應用,無論是UI,還是代碼,很多資源都可以共享,大幅減少了開發者的工作量。

需求推動著跨端框架的發展,無論從成本還是效率考慮,跨端開發都將成為前端開發未來的發展方向之一,其生態也會迎來瘋狂擴張。

3.10、低代碼平臺持續發展

隨著十四五規劃的推出,進一步推動了企業數字化轉型的步伐,眾多企業面臨數字化轉型。相較于培養一支開發團隊,多數企業更傾向于使用低代碼平臺,通過無編碼或低編碼的方式快速搭建自己的數字化系統。同時,低代碼平臺迎來了爆發式的增長,至今仍將保持50%的平穩增速。平臺快速發展,覆蓋的業務場景也逐漸增多,中小企業95%以上的場景可通過低代碼平臺搭建,中大型企業的覆蓋率也能達到70%。

低代碼平臺的迅猛發展,很多業務場景的開發工作逐漸被平臺替代,很多簡單的前端頁面的開發都會轉移到平臺中完成,初級前端工程師的生存重建逐漸被蠶食。同時低代碼平臺的發展也會對前端工程師提出了更高的要求。

4、總結

前端開發趨勢一直都是熱度高且變化快。因此,對于前端開發者來說,想要跟上這些不斷變化的趨勢,需要耗費巨大的精力。至于2022年前端技術具體會發生哪些變化,讓我們拭目以待吧。

本文分享自華為云社區《2022前端技術領域會有哪些新的變化》,作者:架構師李肯。