問是什么?
程序設(shè)計的基本原理,同時也能夠提高程序員的編程實踐能力。
按鼠標(biāo)畫圓?
ter來實現(xiàn)。具體步驟如下
terter庫,以便后續(xù)調(diào)用庫中的函數(shù)和方法。
tervas類來創(chuàng)建畫布。
3. 定義畫圓函數(shù)在程序中,需要定義一個函數(shù)來實現(xiàn)畫圓的功能。這個函數(shù)需要接收鼠標(biāo)的坐標(biāo)作為參數(shù),然后在畫布上畫出一個圓形。
4. 綁定鼠標(biāo)事件在程序中,需要將鼠標(biāo)事件與畫圓函數(shù)進行綁定。這樣,當(dāng)用戶在畫布上按下鼠標(biāo)時,程序就會調(diào)用畫圓函數(shù)來畫出一個圓形。
terainloop()函數(shù)來運行程序,以便程序能夠響應(yīng)用戶的鼠標(biāo)操作并畫出圓形。
按鼠標(biāo)畫圓的示例代碼?
按鼠標(biāo)畫圓的示例代碼
```terport
t)tt.yvas.create_oval(x-10, y-10, x+10, y+10, fill='red')
root = Tk()vasvas(root, width=400, height=400)vas.pack()vasd-1>', draw_circle)ainloop()
terainloop()函數(shù)來運行程序。運行這個程序后,我們就可以在畫布上通過鼠標(biāo)操作來畫出圓形了。