編寫小動畫代碼,讓你的編程之路更加有趣。
一、準備工作
aconda開發的工具之一。
二、繪制基本圖形
的標準庫之一,它提供了一種繪制圖形的方式,類似于海龜在紙上爬行的痕跡。下面是一個繪制正方形的示例代碼
port turtle
t = turtle.Turtle()
ge(4)
t.forward(100)
t.right(90)
e()函數保持窗口不關閉。
三、添加動畫效果
e庫。下面是一個實現小球彈跳動畫的示例代碼
port turtleporte
t = turtle.Turtle()
t.speed(0)up()
t.goto(-200, 0)down()
vx = 10
vy = 50
g = -9.8ee()
while True
t.clear()tormal"))
t.goto(t.xcor()+vx, t.ycor()+vy)ee()-t0)ee()
if t.ycor()< 0
vy = -vy0.9
if t.xcor() >200
vx = -vx
if t.xcor()< -200
vx = -vx
if t.ycor()< -300
break
eup()和goto()函數將小球移動到起始位置。接著定義了小球在x和y方向上的初速度vx和vy,以及重力加速度g。使用while循環來模擬小球的運動,每次更新小球的位置和速度,并判斷小球是否碰到墻壁或地面。當小球達到一定高度時,退出循環,動畫結束。
進行編程。