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Python實現移動物體(基礎教程)

林玟書2年前16瀏覽0評論

實現移動物體的基礎教程。

一、準備工作

ee模塊,用于編寫2D游戲。安裝方法如下

官網下載安裝包,根據提示安裝即可。

e打開命令行窗口,輸入以下命令安裝。

stalle

二、編寫代碼

接下來,我們將編寫一個簡單的程序,實現移動物體的功能。代碼如下

porte

eit()

設置窗口大小

size = (700, 500)eode(size)e("移動物體")

設置物體初始位置

x = 0

y = 0

設置移動速度

speed = 5

游戲循環e = Falseee.Clock()

otetet.get()te.UITe = True

獲取鍵盤輸入e.key.get_pressed()

根據鍵盤輸入移動物體e.K_LEFT]

x -= speede.K_RIGHT]

x += speede.K_UP]

y -= speede.K_DOWN]

y += speed

繪制物體.fill((255, 255, 255))e, (0, 0, 255), [x, y, 50, 50])e.display.flip()

控制游戲幀率

clock.tick(60)

退出游戲e.quit()

三、運行程序

oveove_object.py,即可看到窗口中出現一個藍色的正方形,可以使用方向鍵控制其移動。

ee庫,然后編寫代碼實現物體的移動和繪制。,我們運行程序,即可看到物體在窗口中移動。