實現移動物體的基礎教程。
一、準備工作
ee模塊,用于編寫2D游戲。安裝方法如下
官網下載安裝包,根據提示安裝即可。
e打開命令行窗口,輸入以下命令安裝。
stalle
二、編寫代碼
接下來,我們將編寫一個簡單的程序,實現移動物體的功能。代碼如下
porte
eit()
設置窗口大小
size = (700, 500)eode(size)e("移動物體")
設置物體初始位置
x = 0
y = 0
設置移動速度
speed = 5
游戲循環e = Falseee.Clock()
otetet.get()te.UITe = True
獲取鍵盤輸入e.key.get_pressed()
根據鍵盤輸入移動物體e.K_LEFT]
x -= speede.K_RIGHT]
x += speede.K_UP]
y -= speede.K_DOWN]
y += speed
繪制物體.fill((255, 255, 255))e, (0, 0, 255), [x, y, 50, 50])e.display.flip()
控制游戲幀率
clock.tick(60)
退出游戲e.quit()
三、運行程序
oveove_object.py,即可看到窗口中出現一個藍色的正方形,可以使用方向鍵控制其移動。
ee庫,然后編寫代碼實現物體的移動和繪制。,我們運行程序,即可看到物體在窗口中移動。