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Python實(shí)現(xiàn)GUI界面中按鈕的方法與方法

錢多多2年前29瀏覽0評論

本文主要涉及。我們將介紹如何創(chuàng)建按鈕、給按鈕添加事件、設(shè)置按鈕的樣式等內(nèi)容。

問如何創(chuàng)建一個按鈕?

ter庫來創(chuàng)建GUI界面。創(chuàng)建一個按鈕的基本語法如下

termand=函數(shù)名)

mand表示按鈕被點(diǎn)擊時所要執(zhí)行的函數(shù)。

例如,下面的代碼創(chuàng)建了一個名為“點(diǎn)擊我”的按鈕

portter

def say_hello()t('Hello World!')

ter.Tk()termand=say_hello).pack()ainloop()

問如何給按鈕添加事件?

mandd方法來給按鈕添加事件。

d方法給它添加了鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊事件

portter

t)t('Hello World!')

ter.Tk()ter(root, text='點(diǎn)擊我')d-1>', say_hello).pack()ainloop()

問如何設(shè)置按鈕的樣式?

組件的屬性來設(shè)置按鈕的樣式,例如設(shè)置按鈕的背景色、字體、邊框等。

例如,下面的代碼創(chuàng)建了一個名為“點(diǎn)擊我”的按鈕,并設(shè)置了它的背景色為紅色、字體為宋體、邊框?qū)挾葹?

portter

ter.Tk()tert=('宋體', 12), bd=2).pack()ainloop()

以上就是的簡要介紹和詳細(xì)回答。希望本文能對你有所幫助。