實(shí)現(xiàn)三維物品的繪制,包括三維坐標(biāo)系的建立、物品的建模和渲染等方面。
1. 建立三維坐標(biāo)系GLslatef()函數(shù)來移動坐標(biāo)系的原點(diǎn),使用glRotatef()函數(shù)來旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)系。
2. 建模derder是一款免費(fèi)的、開源的三維建模軟件,它提供了強(qiáng)大的建模、動畫、渲染等功能。
3. 渲染GLable()函數(shù)來啟用某些特性,例如陰影和紋理。
實(shí)現(xiàn)三維物品的繪制,包括建立三維坐標(biāo)系、建模和渲染等方面。這些技術(shù)可以應(yīng)用于游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。