引
目前玩家們在《和平精英》的對局中都會遇到幾個機器人,而這些機器人大體有以下四個特征。
第一,動作僵硬。這些機器人的動作十分僵硬,不會疾跑和蹲,有時連簡單的移動都是直來直去。
第二,槍法差。槍法差到什么水平呢?他們只會點射,十槍中四槍,還是打在玩家人物的腳上,不會傷到防彈衣。
第三,神出鬼沒。這些機器人會莫名其妙的出現玩家的周圍,剛剛查過周圍沒有人后,剛放松警惕就出現了槍響,有些嚇人。
第四,裝備差。他們的裝備多以冷門的槍械為主,還有不少機器人提著手槍就追著玩家打。
如果你們在游戲中遇到的對手符合上述的四個特征,那么他們就是游戲中的機器人了。可是在游戲中為什么會有這些機器人出現呢?他們究竟有什么作用呢?
這些機器人的作用可不僅僅是“湊人數”這么簡單,在下文筆者就來跟大家深入探討一下這些機器人存在的意義。
作用一:減少玩家的匹配時間,滿足玩家即時性競技的樂趣
按常理來說《和平精英》百人大戰,目前這款吃雞手游點擊匹配后3秒內就能進入對局,但是哪有那么多的玩家同時匹配呢?真人不夠,機器人來湊。
大量機器人保證了玩家在匹配時的速度,讓玩家更加進入游戲,體驗即時性競技的樂趣。可能有人會說《王者榮耀》匹配快,但是你要想想,王者的對局人數少,只要10個人,而且王者榮耀的IP較大、玩家也多,所以匹配才快。
筆者玩過一款需要真人匹配的小IP游戲《逃跑吧!少年》,這款游戲需要的人數是5人或10人,由于在線人數相對較少,所需匹配的時間相對要長一些,需要2分鐘左右才能進入對局。同這款游戲相比,在對局的等待階段,較快進入游戲《和平精英》更討喜一些。
作用二:照顧萌新(低段位)玩家,不用游戲難度來勸退新人
我們可以把這些機器人看成萌新(低段位)玩家的“陪練”。危險系數較低的機器人可以讓低段位玩家在不熟悉《和平精英》操作的游戲前期,還能感受到較為舒暢的游戲體驗感。
不知道各位讀者有沒有玩過《叛亂》,這也是一款射擊游戲,但是這個游戲對萌新玩家不是特別友好,同一個房間內的玩家水平差距很大,如果你不被錘個40個小時左右,你根本摸不到門道。又有誰愿意光被錘呢?所以,《叛亂》這款游戲才會那么冷門,很少有新人玩家能留下。
較好的游戲體驗不僅不會勸退那些實力不強的玩家,反而讓這些玩家對這款手游增加了好感。這就是《和平精英》能給萌新玩家留下好印象的原因,我們從另一個角度講,這些陪練的機器人也是萌新玩家從低段位走向高段位的墊腳石。
作用三:保證的玩家較高的KDA,滿足玩家的殺人快感和虛榮心
《和平精英》的游戲玩法是“大逃殺”,擊殺其他玩家并活到最后成功“吃雞”才是玩家的樂趣。
玩家想要的是什么?KDA和殺戮感。在游戲的巡查員的眼中,開外掛和釣機器人刷戰績同樣可惡。雖然在游戲中安插的機器人往往會先被淘汰出局(給玩家送KDA),但玩家不要做得太過分。(釣機器人刷戰績無法損害了其他玩家的KDA,多可惡啊!)
在有機器人的房間里,一局10殺不再是夢,較高的KDA已成為了玩家之間相互吹噓的資本。
另一方面,越是高端局,就越難。機器人的加入也能保住老玩家對游戲的熱情,“金主爸爸”多數出自于這些老玩家。所以,留住老玩家更重要。
結語
《和平精英》加入了機器人就類似于PVE的游戲模式,這也是一款游戲作品的該有的游戲模式。大家可以想一想,從單機游戲到聯機游戲就是PVE到PVP的發展,除了較為另類的《守望先鋒》,不過這款游戲也將推出2.0版本了。
回過頭來我們說一說端游吃雞《絕地求生》,這款游戲在前不久也在對局中加入了機器人,這不僅僅是游戲漸漸變涼的表現,也是游戲策劃更注重玩家體驗的表現,畢竟加幾個人機也沒有什么弊端。
那么是大家如何看待“為什么絕地求生手游《和平精英》經常有機器人”這個問題的呢?
(PS:有時你們在游戲遇見的“機器人”或許不是真的機器人,它也有可能是我女朋友......)