Rust是否限制了程序員的能力發揮?答案是肯定的。
Rust限制了程序員寫出不安全代碼的能力。
程序員水平不一,讓他們隨意發揮不知道能寫出什么代碼來.你可能覺得這種寫法沒有問題,但是編譯器不這樣認為。
Rust語法限制很多,但大多數都是為了阻止程序員寫出不安全的代碼。如果用C++完成某一功能有10條路可以走,那么用Rust完成同樣的功能可能只有2條路可以走。Rust通過語法限制配合Rustruntime,把那些可能出現datarace、danglingreference、doublefree等問題的不安全道路堵死了。
比如,大多編程語言對于引用的使用都沒有限制,而Rust則通過對引用施加一些規則,避免了datarace的問題:Rust中,一個變量的引用分為可變引用和不可變引用,前者可以讀寫變量值,后者只能讀變量值。對于同一作用域內的同一變量,該變量的引用必須滿足下述規則之一:
- 該變量只有一個可變引用
- 該變量有多個可變引用,且每個引用的作用域不相交
- 該變量只有若干個不可變引用
- 該變量既有可變引用又有不可變引用,且每個引用的作用域不相交
如果代碼不滿足上面任何一個規則,那么代碼就有潛在的datarace風險,將不能通過編譯。下面這段代碼不滿足上面的規則,編譯時會出錯。
//這段代碼定義了一個可變引用r1,和不可變引用r2,
//但二者作用域相交,將無法通過編譯
fnmain(){
letmuts=Stringfrom("HelloWorld!");
letr1=&muts;
letr2=&s;
println!("valueofs:{}",r2);
println!("valueofs:{}",r1);
}
對于danglingreference、doublefree等問題,Rust也提供了相應的解決方案,不再一一贅述。
說些題外話,C語言是手動管理內存,性能很高;Java是自動管理內存,性能相對較差;我個人認為Rust介于二者之間,它通過編譯器強制檢查,使程序員編寫的代碼滿足某些規則,便于Rustruntime高效安全地管理內存,是半自動內存管理,性能較高。Rust通過靜態檢查,將程序運行期可能出現的錯誤提前到編譯期,符合“讓錯誤提前發生”這一準則,能夠有效降低程序錯誤帶來的損失。